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拳頭公司老總怒了!反駁《英雄聯(lián)盟》貪婪論

時(shí)間:2014-01-03 09:17:27
  • 來源:3DM
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

《英雄聯(lián)盟》雖然是一款還不錯(cuò)的MOBA游戲,但是無論是國內(nèi)還是國外噴這款游戲的玩家不在少數(shù),而游戲開放商Riot Games的老總Marc Merrill對(duì)于這些惡意中傷工作室的言論只是一笑而過。不過日前他們?cè)诒煌婕壹抑肛?zé)“貪婪”后,Merrill挺身而出為公司名聲辯護(hù)。

最開始,玩家們?cè)赗eddit上面抱怨Riot沒有為新賽季制作一個(gè)新的客戶端,同時(shí)還斥責(zé)了這家公司大力打擊玩家自制的客戶端,其中包括一款名為“Wintermint”的客戶端,據(jù)稱這款客戶端相比官方版本可以讓玩家節(jié)省80%的內(nèi)存開支。

之后,玩家間關(guān)于Riot的討論開始展開。其中一位用戶表示Riot開始變得“越來越貪婪”,引證越來越貴的微交易,嚴(yán)格限制職業(yè)玩家資金來說明這家公司“金錢饑渴”的天性。這些不留情面的言論直接導(dǎo)致了Marc Merrill參與到這場討論中來。

“被別人指責(zé)貪婪的感覺實(shí)在是太不爽了,”他說。他指出Riot創(chuàng)造了西方游戲市場最流行的一款免費(fèi)在線游戲,即使你花錢了也要比其他的娛樂方式比如電影,書籍和其他游戲要便宜得多。另外,Riot還花上百萬美元的資金打造了一個(gè)電子競技賽事以及一檔沒有任何廣告的電視節(jié)目。

“我們這么做是因?yàn)镽yze和我本身就是玩家,一直都是,也一直會(huì)是。我們把《英雄聯(lián)盟》都快玩透了。當(dāng)服務(wù)器故障的時(shí)候,我們同樣會(huì)發(fā)瘋。當(dāng)我們拿不出已經(jīng)承諾給玩家的東西,我們也會(huì)發(fā)瘋。我們也在努力調(diào)整工作室內(nèi)部的狀態(tài)。當(dāng)我們得知自己濫用聯(lián)賽合同企圖阻止競爭者向我們的職業(yè)玩家付錢以宣傳他們的游戲的時(shí)候,我們迅速的改正了。”

Merrill補(bǔ)充說道,Riot看待財(cái)政的視角和其他的開發(fā)商不同。比如Zynga那樣的公司專注于提高可以在每一位玩家身上攫取的利益。而Riot則專注于把游戲做得更加有趣并且能持續(xù)吸引玩家的關(guān)注。

“所以,沒有冒犯的意思!我完全不能贊同你的貪婪言論。而且是的,這句話把我惹毛了,因?yàn)槲一诉^去整整的8年時(shí)間組建了這家公司,開發(fā)了這款游戲,向玩家傳遞了非常有價(jià)值的東西,也許大部分原因是因?yàn)樵絹碓蕉嗟耐婕蚁♂屃宋覀兊暮诵膬r(jià)值觀和熱情。非常感謝你提醒我們?nèi)绾巫龅母?,但是如果在聽到?duì)我們的工作室理解嚴(yán)重錯(cuò)誤的話的時(shí)候我還不出來表下態(tài)的話,那真的就'F**k Me'了!”

在過去的幾年里,Riot推出的《英雄聯(lián)盟》迅速席卷全球,成為全世界最受歡迎的一款MOBA游戲之一,每個(gè)月的常駐玩家超過3200萬。雖然其中的大部分玩家均為“不花錢”的玩家,但是有資料表明Riot每年因《英雄聯(lián)盟》的收入為2億美元。

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