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《DOTA2》迎來新更新!準(zhǔn)備冥魂之夜增新角色

時(shí)間:2013-12-13 10:42:50
  • 來源:Dota2官網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

DOTA2》即將迎來一個(gè)新的更新,為游戲帶來一個(gè)新的活動(dòng)“冥魂之夜”和一個(gè)新角色“軍團(tuán)指揮官”。

在冥魂之夜活動(dòng)中,由于骷髏王復(fù)活了太多次,已化作塵埃。 不過在死前,他將自己的希望寄托于一個(gè)一千年才能進(jìn)行一次的儀式上。這個(gè)特殊的時(shí)刻叫做冥魂之夜,在這個(gè)時(shí)候,大地會(huì)被極光籠罩,散發(fā)出怪異的光輝。在冥魂精華的作用下,怪物們變得更加強(qiáng)大,而英雄們也獲得了新的能力。骷髏王在寒冷的祭壇安息,他手下的法師們將他放置在了最頂端。在最長一夜里,五個(gè)玩家必須為陛下抵擋冥魂之夜的大軍入侵。每殺死一只怪物,國王就會(huì)吸收掉它的冥魂精華。堅(jiān)守到黎明,王上就會(huì)以一個(gè)更為不朽的形態(tài)重生。

新英雄是面對(duì)深淵大軍的猛烈入侵,古銅軍團(tuán)的戰(zhàn)無不勝的指揮官特蕾絲汀,一名近戰(zhàn)型英雄。她的技能是:

倒性優(yōu)勢 - 對(duì)目標(biāo)區(qū)域內(nèi)所有敵人都造成傷害并獲得移動(dòng)速度加成。

強(qiáng)攻 - 移除隊(duì)友身上的負(fù)面狀態(tài)和效果,并給予攻擊速度和生命恢復(fù)速度的加成。

勇氣之霎 - 受到攻擊時(shí)有幾率立刻做出反擊,并附加吸血效果。

決斗 - 軍團(tuán)指揮官和一名敵方英雄在決斗中一較高下。獲勝的英雄將永久獲得攻擊力提升

另外,更新還加入了許多新的內(nèi)容并修復(fù)了一些問題,下面完整的更新日志:

用戶界面

  • 增加選項(xiàng)可以將小地圖調(diào)整到屏幕右側(cè)。部分界面皮膚可能會(huì)因此受到影響
  • 現(xiàn)在觀戰(zhàn)隊(duì)長模式或者隊(duì)長征召模式可以看到選人界面。
  • 修復(fù)商店物品會(huì)在拖曳后卡在屏幕上的問題
  • 現(xiàn)在隊(duì)友給你樹之祭祀、回程卷軸等物品時(shí)將會(huì)有音效提醒
  • 修復(fù)有時(shí)候比賽開始時(shí)血條和藍(lán)條無法顯示的問題
  • “選擇其他所有單位”的熱鍵現(xiàn)在也會(huì)選定瘟疫和群蛇守衛(wèi)
  • 加入韓語字幕

社區(qū)

  • 現(xiàn)在開黑時(shí)如果黑店中的隊(duì)友中途放棄,那你也將被視為中途放棄
  • 增加提示信息,低匹配隊(duì)列中的玩家必須在雙方玩家均未退出的情況下等到比賽完全結(jié)束時(shí)退出游戲才算是完成一局游戲。
  • 調(diào)整了個(gè)人資料中戰(zhàn)斗等級(jí)第2級(jí)到第7級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)

6.79c游戲性改動(dòng)

  • 邁達(dá)斯之手的卷軸價(jià)格從1400提高到1550
  • 星體游魂的視野從600下降至450
  • 星體游魂的傷害從80/120/160/200下降至60/100/140/180
  • 瘟疫守衛(wèi)的夜間視野從1200下降至800
  • 劇毒術(shù)士的基礎(chǔ)移動(dòng)速度從290減少至285
  • 修復(fù)能量齒輪的震退范圍過大的問題
  • 修復(fù)受到死亡旋風(fēng)作用后在負(fù)面狀態(tài)消失時(shí)沒有恢復(fù)足夠生命值的錯(cuò)誤
  • 死靈書單位的夜間視野從1300/1400/1500下降至800
  • 死靈書單位的擊殺獎(jiǎng)勵(lì)從100提高到100/125/150(每個(gè)單位)
  • 地磁之握的施法距離從1400減少至1100
  • 巨石沖擊的沉默持續(xù)時(shí)間從5秒平衡至3.5/4/4.5/5秒
  • 巨石沖擊擊退單位的距離從800平衡至500/600/700/800
  • 修復(fù)殘巖會(huì)被視為魔法的問題(針對(duì)靜默詛咒,魔棒等等)
  • 正在決斗的單位無法被繳械或者受到原力法杖作用
  • 維薩吉的移動(dòng)速度從295減少至290
  • 水晶室女的基礎(chǔ)智力從21減少至19(基礎(chǔ)攻擊力不變)
  • 斯拉克加入隊(duì)長模式
  • 哈斯卡加入隊(duì)長模式

視覺特效

  • 紫苑 - 在靈魂燃燒結(jié)束后彈出額外傷害數(shù)值,如果因額外傷害死亡還將有視覺特效。
  • 修復(fù)用于英雄肖像的投影紋理和屏幕晃動(dòng)渲染類型影響整個(gè)游戲畫面的問題,修復(fù)謎團(tuán)肖像中的黑暗渲染問題。
  • 修復(fù)部分賞金獵人的物品不能正確顯示忍術(shù)特效的問題。
  •  

經(jīng)濟(jì)

  • 現(xiàn)在玩家戰(zhàn)斗等級(jí)較低時(shí)升級(jí)將得到禮包。每個(gè)禮包都包含若干免費(fèi)物品。
  • 現(xiàn)在鑲?cè)雽毷挠涗洈?shù)據(jù)達(dá)到一定數(shù)值后將自動(dòng)解鎖款式并進(jìn)行選擇
  • 修復(fù)兵器庫中預(yù)覽物品時(shí)顯示的款式不符的問題

展示視角

  • 在展示視角中隱藏暫停面板
  • 修復(fù)拖曳會(huì)選擇另一個(gè)跟隨單位的問題。

0
7.6
已有186人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:moba

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