恩怨糾纏 《使命召喚》初作代號“榮譽(yù)勛章殺手”
- 編輯:newtype2001
最近,一個(gè)網(wǎng)站為《使命召喚》系列做了一款特輯,其中包含了很多系列有關(guān)的有趣知識,包括系列最初的原名。
現(xiàn)在已經(jīng)很難想象,但是當(dāng)初《榮譽(yù)勛章》曾經(jīng)是射擊游戲之王,而制作了系列最出名一作《聯(lián)合行動》的團(tuán)隊(duì)最終在EA決定不再讓他們制作更多《榮譽(yù)勛章》游戲以后,成立了Infinity Ward。動視隨后收購了他們并且為了他們第一個(gè)項(xiàng)目提供了一年的資金支持。
首席藝術(shù)家Justin Thomas表示:“我不認(rèn)為當(dāng)時(shí)我們是非常前序的團(tuán)隊(duì)。
當(dāng)時(shí)的項(xiàng)目其實(shí)名字在正式命名之前一直是“榮譽(yù)勛章殺手”。我們當(dāng)時(shí)的注意力集中在游戲的樂趣上而不是本身的成功,因?yàn)槲覀儺?dāng)時(shí)認(rèn)為如果游戲很有趣就一定會成功。我們當(dāng)時(shí)就是想制作一款優(yōu)秀的游戲,然后要比我們在之前項(xiàng)目上更努力的工作。”
10年后,EA還在艱難地想從Infinity Ward的作品手中奪回射擊游戲之王的王冠,而《使命召喚》系列也比《榮譽(yù)勛章》系列要成功太多。
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