- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2003-06-22
- 開(kāi)發(fā):Blizzard Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),對(duì)抗,建造,經(jīng)典,魔獸爭(zhēng)霸系列,RTS,暴雪游戲
暴雪太不給力了!狂熱玩家自制《魔獸爭(zhēng)霸4》
- 來(lái)源:驅(qū)動(dòng)之家
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
雖然暴雪經(jīng)典RTS游戲《魔獸爭(zhēng)霸3》目前依舊擁有不少的玩家,但總來(lái)說(shuō)該游戲在經(jīng)過(guò)10年的風(fēng)雨之后已經(jīng)全面落后,沒(méi)法滿足玩家對(duì)于高品質(zhì)游戲畫面的追求。但遺憾的是,該系列游戲開(kāi)發(fā)商暴雪卻一直未有重制或打造續(xù)作的計(jì)劃。
于是乎便有《魔獸爭(zhēng)霸》的狂熱愛(ài)好者自己動(dòng)手制作起心中的新一代游戲。近日,ID為stevenecnu的玩家便向人們展示了他的潛心力作——《魔獸RTS:聯(lián)盟與部落》(WOW RTS: Alliance and Horde,簡(jiǎn)稱:WAH)。
據(jù)悉,stevenecnu的WAH并不是一款獨(dú)立游戲作品,而是依托《星際爭(zhēng)霸2》所附帶的強(qiáng)大編輯器完成。在最新推出的1.0正式版中,作者為提供了3張玩家十分熟悉的地圖和18名英雄,并且將原版游戲和《魔獸世界》中的一些元素進(jìn)行了融合。
目前,1.0版的WAH已經(jīng)正式上傳至美服、歐服、臺(tái)服和國(guó)服暴雪戰(zhàn)網(wǎng),玩家只需要在登錄《星際爭(zhēng)霸2》后前往游戲大廳搜索“WAH”便可以找到所有內(nèi)容。
以下是詳細(xì)介紹:
- 游戲擁有2個(gè)獨(dú)立的派別、14種建筑、16種普通單位和18個(gè)英雄單位,野怪種類超過(guò)50種;
- 按照即時(shí)戰(zhàn)略游戲標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計(jì)的功能完整的遭遇戰(zhàn)AI;
- 建筑建造、單位暈迷/恐懼狀態(tài)、人物施法步驟都有對(duì)應(yīng)的動(dòng)畫效果;
- 融入了諸如血精靈騎士、亡靈盜賊等《魔獸世界》角色和對(duì)應(yīng)的技能,同時(shí)經(jīng)典的BOSS單位也都會(huì)出現(xiàn);
- 角色造型設(shè)計(jì)上選擇60,70年代《魔獸世界》中玩家印象深刻的典型造型,如手持風(fēng)劍的牛頭人MT,血牙套裝的亡靈賊,祈福法杖的牧師等;
- 包含大量熊貓人之謎資料片的要素,中立英雄可以雇傭熊貓人武僧,更有雷王和馬爾考羅克這樣的BOSS;
- 游戲設(shè)計(jì)不拘泥于《魔獸爭(zhēng)霸3》,取消了木材加入了天賦點(diǎn)數(shù)作為第二資源,天賦點(diǎn)數(shù)無(wú)需采集,每?jī)煞昼姭@得一點(diǎn)。玩家可以使用點(diǎn)數(shù)在游戲早期召喚空中偵察單位熊貓人風(fēng)箏,或者在基地受到攻擊時(shí)召喚無(wú)頭騎士防御,再或者干脆換成黃金;
- 所有的游戲設(shè)定均嚴(yán)格遵循魔獸世界觀,無(wú)論單位技能的名稱和特性均經(jīng)過(guò)嚴(yán)格考證。
演示視頻:
截圖欣賞:
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