隨機(jī)的體驗(yàn) 《喪尸圍城3》喪尸與建筑更加多樣化
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
在《喪尸圍城3》中,玩家將不會(huì)見到同樣的喪尸或者建筑物,這要感謝隨機(jī)組合以及耐心精細(xì)的手繪。
在接受媒體采訪時(shí),卡普空制作人Mike Jones表示,這款游戲中大量出現(xiàn)的僵尸的外觀全是程序隨機(jī)生成的,因此非常具有多樣性,不會(huì)讓玩家產(chǎn)生即視感。
“你將不會(huì)看到兩只一模一樣的僵尸,它們的外觀全是程序隨機(jī)生成的。頭發(fā),衣服,材質(zhì),沒下巴,沒眼睛等等特點(diǎn),全都會(huì)靈活自由搭配。我們制作了各種零件,并將它們隨機(jī)組合起來生成僵尸。”
僵尸外觀的多樣性靠的是系統(tǒng)隨機(jī)生成,而游戲環(huán)境的多樣性則完全靠制作組的辛勤勞動(dòng)。“在建筑物和環(huán)境方面,玩家看到的也都是特別制作的內(nèi)容,我們沒有反復(fù)利用同樣的材質(zhì)和模型。每個(gè)建筑物和每個(gè)房間都是由制作人員分別親手繪制的,你不會(huì)看到兩座一模一樣的建筑。”
《喪尸圍城3》是一款Xbox One獨(dú)占游戲,與主機(jī)一起于11月同步首發(fā)。
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