《惡魔城:暗影之王2》60%的場(chǎng)景發(fā)生在城市中
- 來源:ishmael
- 作者:ishmael
- 編輯:ChunTian
《惡魔城:暗影之王2》將會(huì)分為兩個(gè)主要場(chǎng)景。玩家將會(huì)在一個(gè)現(xiàn)代背景的城市中冒險(xiǎn),這占據(jù)了60%的游戲。而剩下40%則發(fā)生在德古拉的古堡中。
開發(fā)商David Cox告訴VideoGamer:
“游戲60%發(fā)生在城市中,40%發(fā)生在古堡中。而且一旦玩家游戲達(dá)到某個(gè)階段后,便可以在這兩個(gè)地點(diǎn)間自由來回。整個(gè)游戲發(fā)生在一夜之間,便是撒旦回歸的那夜。這是一座有哥特風(fēng)格的城市,我們?cè)O(shè)計(jì)了下雨等不同的天氣效果,但這座城市還是會(huì)保留《惡魔城》系列一貫的風(fēng)格。我們不想把它塑造成又一個(gè)高譚市,也不想看到德古拉在時(shí)代廣場(chǎng)上作威作福,這樣真的很愚蠢。”
Cox也談到了游戲的長(zhǎng)度,它將和原作一樣長(zhǎng),但因?yàn)橛螒蚣軜?gòu)的原因,玩家可以更好地探索。
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