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廠商《喪尸圍城3》在Xbox One上的卡頓會(huì)有改進(jìn)

時(shí)間:2013-08-26 05:37:43
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

Capcom在近日希望對(duì)《喪尸圍城3》在Gamescom上通過Xbox One演示時(shí)遇到的各種技術(shù)問題作出解釋。

有報(bào)道稱,目前這款游戲的演示很難維持在30幀,在同屏僵尸數(shù)稍有增加的時(shí)候有明顯的卡頓。

在承認(rèn)游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)于游戲的這種表現(xiàn)有很多疑問的同時(shí),制作人Jason Leigh在采訪中表示游戲?qū)⒃?1月發(fā)售之前有大幅度提升。

“Demo實(shí)際上是幾個(gè)星期前制作的,我們目前已經(jīng)有了很大突破。在游戲發(fā)售前我們還有一些時(shí)間來提高游戲質(zhì)量。”

“我們的目標(biāo)是30幀。因?yàn)槲覀兊膱F(tuán)隊(duì)所在地是溫哥華,而西雅圖是微軟所在地,我們之間只有3個(gè)小時(shí)車程,所以我們一直都有技術(shù)人員在兩地間奔波,幫助我們讓這款游戲在發(fā)售時(shí)可以平滑的運(yùn)行。”

喪尸圍城》是一款XboxOne的首發(fā)游戲。

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8.2
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2014-09-05(PC)
  • 開發(fā):Blue Castle Games
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 標(biāo)簽:喪尸血腥,末世,僵尸

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