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手游時代來了:美國移動游戲玩家領(lǐng)先所有平臺

時間:2013-08-19 18:37:05
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

隨著智能手機不斷普及,移動游戲得到了長足的發(fā)展?,F(xiàn)在,移動游戲已成為各類游戲中玩家數(shù)量最多的游戲種類。

據(jù)市場研究公司eMarketer網(wǎng)站報道,該公司預(yù)計,在美國,今年約有1.26億個人每月至少在手機上玩一次游戲。相對而言,約有9660萬人每月在網(wǎng)上玩休閑游戲,約有8030萬人每月在社交媒體上玩游戲,還有大約4330萬人每月在游戲機上玩網(wǎng)絡(luò)游戲。這些群體相互之間并不是截然分開的,很多游戲機玩家也玩手機游戲,很多社交游戲玩家也玩網(wǎng)絡(luò)休閑游戲或手機游戲。但是,移動游戲顯然是游戲行業(yè)中玩家數(shù)量最多的游戲種類。

美國游戲平臺玩家人數(shù)對比

美國游戲平臺玩家人數(shù)對比

移動游戲的增長得益于智能手機的普及,因為大多數(shù)移動游戲均安裝于智能手機上。eMarketer公司估計,今年約有1.036億個智能手機用戶每月均會玩移動游戲,這個數(shù)字較2012年增長了23.7%,而且這兩位數(shù)字的增長態(tài)勢有望一直持續(xù)到2016年。到2016年,預(yù)計約有 80%的智能手機用戶將會玩移動游戲,這相當于美國總?cè)藬?shù)的一半。

美國智能手機游戲玩家

美國智能手機游戲玩家

功能手機在游戲市場中所占的份額相對少很多:今年預(yù)計只有17.7%的移動游戲玩家會使用功能手機。隨著智能手機逐漸占領(lǐng)移動游戲市場,功能手機的市場份額預(yù)計會逐年減少。

功能機游戲份額逐漸減少

功能機游戲份額逐漸減少

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