您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

獵奇虐心重口味?十大非主流恐怖游戲讓人冰涼

時(shí)間:2013-07-31 10:38:07
  • 來源:逗游網(wǎng)-天河旅者
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

Anna加強(qiáng)版

消暑指數(shù):★★★★★

Anna是一款由Dreampainters制作發(fā)行的恐怖解謎游戲,但是在國(guó)內(nèi)玩家群體里比較冷,以至于連個(gè)漢化都沒有。不過國(guó)外著名恐怖游戲解說人Markiplier曾經(jīng)做過這款游戲的流程解說,并且對(duì)這款游戲評(píng)價(jià)還不錯(cuò),視頻在youtube上人氣很高,國(guó)內(nèi)分流也可以在優(yōu)酷和bilibili等站找到。這款游戲之所以人氣不算高,除了宣傳不到位以外,也是因?yàn)橛螒驅(qū)嵲谔^恐怖與壓抑。

游戲開場(chǎng)是在一個(gè)非常美麗四處環(huán)山的場(chǎng)景里,與進(jìn)入鋸木廠以后形成鮮明對(duì)比,是很陰險(xiǎn)的美麗陷阱套路。本作的故事情節(jié)是一個(gè)失憶的年輕人夢(mèng)見在自己附近的山區(qū)鎮(zhèn)的一家鋸木廠。他決定去夢(mèng)中的地方尋找他失蹤的記憶和一位在夢(mèng)中呼喚他的名叫“安娜”的女人。他通過解決謎題進(jìn)入房子的花園之后,不久便意識(shí)到這房子鬧鬼并看到一些奇怪的現(xiàn)象。

在屋中不斷地探索后,他開始聽到奇怪聲音,這是本應(yīng)屬于他的Anna發(fā)出的警告。通過這些,他逐漸發(fā)現(xiàn)他與安娜的關(guān)系,記憶不斷恢復(fù),真相也逐漸顯露。原來他居然為了追逐女神Anna而親手殺掉了自己的妻兒,但血玷污了Anna的雕像,使得Anna離去。主角因無法接受這一切而失憶。

游戲有三個(gè)不同的結(jié)局,但是都不太樂觀。第一個(gè)結(jié)局是主角帶上了惡魔的面具,因此被誤認(rèn)為是惡魔砍下了腦袋,沒有見到安娜;第二個(gè)結(jié)局,主角追Anna到一個(gè)洞穴面前,盡管意識(shí)到不可侵犯Anna,卻意圖獨(dú)自占有她,因此變成了木頭人,依然沒有見到Anna;第三個(gè)結(jié)局,主角進(jìn)入了那個(gè)洞穴,并回憶起是自己親手殺害了妻兒并玷污了Anna的雕像,而后他在一個(gè)石室中發(fā)現(xiàn)了Anna的雕像和帶著血的玩偶——那是他的孩子們?cè)?jīng)的玩偶。最后,雖然他終于見到了Anna,但是卻永遠(yuǎn)無法離開石室了。不過他不在乎,因?yàn)橛蠥nna陪伴。

由以上的簡(jiǎn)述可以看出,這款游戲風(fēng)格是非常壓抑和陰暗的,里面涉及了殺妻出軌,信仰崇拜等多方面問題。而且游戲方式主要是解謎,你可以想象當(dāng)你絞盡腦汁集中精力的尋找線索和組合物件的時(shí)候,場(chǎng)景中突然多了些本不該有的東西,并伴隨著音樂時(shí)隱時(shí)現(xiàn)。這種反差巨大的手段一度令筆者差點(diǎn)從椅子上滑下去。在Anna推出不久后,Dreampainters又對(duì)其進(jìn)行了加強(qiáng),購(gòu)買正版玩家可以免費(fèi)升級(jí)為加強(qiáng)版。

加強(qiáng)版對(duì)游戲的畫面進(jìn)行升級(jí),界面UI,敘述方式和游戲謎題也修改的更加合理,還加入了更多選擇和結(jié)局,使整體可玩性有了不小的提升。游戲目前還是沒有漢化,不過劇情也算是簡(jiǎn)單易懂。如果你的英文水平不算太差,又渴望一款可以真正較長(zhǎng)時(shí)間“消暑”的恐怖大作的話,選擇Anna加強(qiáng)版絕對(duì)不會(huì)錯(cuò)的。

以上這些,充其量也就是能在玩的時(shí)候使人恐懼。但從后面開始,才是真正能對(duì)精神造成不良影響的東西,甚至可能會(huì)讓人在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)無法從中走出來。如果說以上游戲只是用來消暑,那么后面的游戲會(huì)使你在四季中都能體驗(yàn)到寒冬般麻木冰冷的感覺。所以,在這里鄭重提示一下,下面要介紹的游戲會(huì)對(duì)身心造成極大不良影響,未滿18歲的同學(xué)請(qǐng)?jiān)诶蠋熁蚣议L(zhǎng)的陪同指導(dǎo)下進(jìn)行閱讀。

血徑迷蹤

冰冷度:★★★★★★

獵奇這個(gè)詞,本意是刻意的探尋新事物,跟好奇差不多,不過程度更深,略帶貶義,泛泛的講就是無論好壞什么都想知道的意思。而近年來隨著各種重口味作品的出現(xiàn),這個(gè)詞在ACG界逐漸引申為血腥,驚悚,惡心,詭異等諸多負(fù)面事物的綜合代名詞。有哲學(xué)家說過,恐懼源自未知。那么以當(dāng)今對(duì)獵奇的定義來講,以未知為基礎(chǔ)的負(fù)面事物綜合體,其震懾力絕對(duì)是在恐怖之上。如果說恐怖的東西只能令人發(fā)寒發(fā)抖,那么獵奇的東西就可能會(huì)引起較長(zhǎng)時(shí)間的心理反常,甚至令人變傻或者瘋掉。血徑迷蹤就是這樣一款獵奇游戲。

這款游戲是由Tale of Tales制作的,以死亡為主題的游戲。戲改編自童話小紅帽,你將跟隨6名女孩在去祖母家的途中遭遇各種恐怖詭異的經(jīng)歷。如果你能成功到達(dá)目的地,你將會(huì)發(fā)現(xiàn)“活生生被狼吃掉并不是一個(gè)女孩能經(jīng)歷最恐怖的事”。不會(huì)有謎題把你卡游戲流程以探索為主,你可以盡情探索這個(gè)詭異黑暗的森林。盡管有很多暴力和性暗示的隱喻內(nèi)容,但血徑迷蹤并沒有直接的殺戮和黃色場(chǎng)面,而且并不算是主流恐怖游戲。Tale of Tales這個(gè)工作室可能在玩家群體中并不知名,但是其實(shí)力不可小覷。

就像其名字一樣,制作的東西十分有內(nèi)涵。它總能在一個(gè)大故事中巧妙的安排諸多小故事,其脈絡(luò)會(huì)隨著玩家的探索逐漸變得清晰,血徑迷蹤也是一樣。曾經(jīng)悉心查閱過小紅帽故事的玩家應(yīng)該知道,格林童話的小紅帽是經(jīng)過許多“和諧”的,整個(gè)故事看起來非常美好。但實(shí)際上,古版的小紅帽故事卻有著比如,小紅帽在不知情的情況下吃下外婆的肉,上床前寬衣解帶等性描寫,和最后被大灰狼一口吞掉等令人完全無法接受的色情暴力情節(jié)。

可見,小紅帽的故事實(shí)際上并非這么簡(jiǎn)單。而血徑迷蹤正是個(gè)以小紅帽故事為藍(lán)本的游戲,故事中有6位身著紅裝的女孩兒,名字分別是Robin(知更鳥),Rose(玫瑰),Ginger(紅姜花),Ruby(紅寶石),Carmen(神偷卡門),Scarlet(緋紅),這本來就具有人物性格和經(jīng)歷的隱喻。在去“外婆家”途中的森林里,你還會(huì)找到各種各樣的記憶碎片,遇到很多動(dòng)物和人,隨著游戲的進(jìn)行,你會(huì)發(fā)現(xiàn)象征著亂倫,墮胎,拋棄等諸多丑惡行為的事物,在令人感到震驚和戰(zhàn)栗的同時(shí)引發(fā)思考。當(dāng)你到達(dá)終點(diǎn)——外婆家的時(shí)候,則會(huì)發(fā)現(xiàn)更多秘密。游戲的結(jié)束到底是象征著死亡的解脫,還是正確的歸宿,目前仍是個(gè)有爭(zhēng)議的話題。如果哪位玩家有膽量踏入這個(gè)扭曲的精神世界的話,筆者期待你給出答案。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁(yè)
0

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+