暑期必玩的55款單機(jī)游戲 一天一作讓你玩到開(kāi)學(xué)!
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
46.俠盜獵魔2
一款限制級(jí)游戲。承受能力不好不要玩。
在一個(gè)秘密實(shí)驗(yàn)室里進(jìn)行的實(shí)驗(yàn)出現(xiàn)了一個(gè)災(zāi)難性的錯(cuò)誤。DanielLamb是實(shí)驗(yàn)中唯一的生還者(Leo是Daniel的第二人格,是他黑暗的一面)。ThePickmanProject將不擇手段地追捕他并阻止真相的泄漏。
瘋狂的尖叫在那把你關(guān)了6年的陰濕的收容所中回響著。你張開(kāi)你的眼睛。一具穿著白色衣服的尸體從你顫抖的雙手中墜落到地面上。一個(gè)沾滿鮮血的注射器從你手中滑落。混亂與狂躁在沖擊著你全身。你已經(jīng)不清楚自己是誰(shuí)或者是為什么會(huì)在這里了。
你監(jiān)倉(cāng)的門正闖開(kāi)著。一次選擇。一次機(jī)會(huì)。他們奪走了你的生活。是時(shí)候把它奪回來(lái)了……
Manhunt2的故事的主角是Daniel
Lamb,他曾協(xié)助兩位博士進(jìn)行一項(xiàng)秘密實(shí)驗(yàn)(貌似與軍方也有關(guān)系)。實(shí)驗(yàn)是一個(gè)名為THEPICKMAN
PROJECT的秘密武器開(kāi)發(fā)計(jì)劃,貌似是要把人的善良人格抹殺掉,從而改造成殺人機(jī)器。
PS:目前還沒(méi)人敢漢化。
47.虛幻競(jìng)技場(chǎng)3
名符其實(shí)。一款采用虛幻3引擎打造的未來(lái)科技大亂斗的FPS。
做為本作最大賣點(diǎn)之一,新一代Unreal3.0Engine引擎所開(kāi)發(fā)出來(lái)的畫面是另人期待的。好在本作在此方面并沒(méi)有讓我們失望,絢麗絕倫的色彩,飽滿的光影效果都十分讓人驚艷。無(wú)論是人物服裝的紋理和層次,武器的造型和輪廓,建筑的解構(gòu)和色彩,都給我們以身臨其境的美妙感覺(jué)。強(qiáng)大引擎所帶來(lái)的不單單有靜態(tài)效果,不同武器的不同子彈,光線的穿梭;各種各樣載具的飛馳,花瓣流水的變幻,都真真實(shí)實(shí)的為我們打造了一個(gè)無(wú)比震撼的競(jìng)技環(huán)境。
游戲操作:
在操作方面,玩家的第一視角十分開(kāi)闊,單機(jī)游戲下的幀數(shù)也比較穩(wěn)定。傳統(tǒng)的LT,RT射擊按鍵想必大家都很熟悉。武器的操作手感只能說(shuō)一般。后坐力和準(zhǔn)心的手感與現(xiàn)實(shí)題材的FPS作品區(qū)別很大。重武器和輕武器間的手感差距不甚明顯,激光類與實(shí)彈類的區(qū)別也有待提高。本作還加入了連跳這一操作,但頗有些雞肋。畢竟不是ACT游戲,在高低差跳躍時(shí)不必做的那么復(fù)雜。其他的操作也可圈可點(diǎn),武器的轉(zhuǎn)換速度十分快,你需要熟悉每種武器適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗!
點(diǎn)評(píng):
畫面:8分
可玩性:8分
優(yōu)化配置:8分
PS:作為一款07年的老游戲,低配置可以放心大膽的玩
48.武裝突襲3
武裝突襲3號(hào)稱是目前為止戰(zhàn)斗場(chǎng)景最大且配置最高的PFS,不知道這款2013年即將上市的游戲會(huì)給廣大FPSer帶來(lái)怎樣的配置危機(jī)。【有戰(zhàn)地4強(qiáng)么?】
《武裝突襲3》是一款PC獨(dú)占的超真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)模擬游戲,設(shè)定在地中海島嶼,以真實(shí)地理數(shù)據(jù)創(chuàng)建,以獨(dú)特的沙盒游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)打造系列前所未有的高細(xì)節(jié)場(chǎng)景。游戲還可自定義制服,武器裝配,隊(duì)友裝備。
本作使用的是波西米亞工作室原創(chuàng)的RealVirtuality4仿真游戲引擎,同時(shí)該作還將物理技術(shù)從PhysX2.0升級(jí)到了PhysX3.0。
畫面:9.5分
可玩性:8分
配置:9.5分
49.戰(zhàn)神2
圭爺萬(wàn)歲!沒(méi)錯(cuò)。圭爺又來(lái)了。這次圭爺為大家展架什么是真爺們。什么才是戰(zhàn)爭(zhēng)。
戰(zhàn)神的畫面無(wú)疑是屬于掌機(jī)上最強(qiáng)級(jí)別的。本作的場(chǎng)景相比前作更加大氣。尤其是一些QTE跳躍的鏡頭代入感十足。游戲初期scylla帶著奎爺在水中穿梭的感覺(jué)非常有魄力。只不過(guò)這東西死的實(shí)在是太不霸氣了。打老媽那里的終結(jié)技感覺(jué)也相當(dāng)不錯(cuò)。用影子來(lái)展現(xiàn)即能避免那種兒子弒母反人倫的殘暴畫面。又能和戰(zhàn)神系列重復(fù)出現(xiàn)過(guò)N多次的奎爺失手殺妻女的表現(xiàn)相呼應(yīng)。本作的場(chǎng)景雖然比較大。不過(guò)貼圖的錯(cuò)誤貌似不少。而且場(chǎng)景類型的重復(fù)性很高。感覺(jué)一直是在各種大廢墟中游走。戰(zhàn)斗方面效果也依然出色。新意略顯不足。武器效果個(gè)各種QTE在畫面表現(xiàn)力上還是保持戰(zhàn)神一貫的高水準(zhǔn)。
作為一款PSP平臺(tái)游戲。戰(zhàn)神。斯巴達(dá)之魂的優(yōu)秀是毋庸置疑的。游戲本身素質(zhì)也基本上是無(wú)可挑剔。當(dāng)然本作的一些bug確實(shí)讓不少人抓狂。戰(zhàn)神系列目前已經(jīng)出了5作。家用機(jī)3作。掌機(jī)2作盡管故事每作都不盡相同。但也都無(wú)可避免是奎爺孤身挑戰(zhàn)眾神。期間穿插一些人性化的橋段來(lái)讓這位嗜血的戰(zhàn)神更像是人類而不是野獸。但隨著玩家對(duì)游戲要求提高。如果戰(zhàn)神系列今后依然是奎爺揮舞著鏈刃屠殺眾神的話。那這系列也就等于走上了不歸路。個(gè)人覺(jué)得奎爺是時(shí)候該退位讓賢了。?;什ㄈZね豕纤?。眾神之神宙斯都已經(jīng)敗在奎爺手下。這世界觀里奎爺已經(jīng)是無(wú)所不能了。再把故事向前或者向后編下去也沒(méi)啥意思了。但不論如何。戰(zhàn)神這個(gè)系列已經(jīng)帶給玩家太多太多了....
畫面:9分
劇情:8分
可玩性:9分
配置:9分【中高】
推薦:熱血青年,真漢子
50.極品飛車9
在賽車游戲的歷史上極品飛車可謂一枝獨(dú)秀。
這款極品飛車9便是EA于2005年發(fā)行的的一款優(yōu)秀的賽車游戲。提供了一個(gè)獨(dú)特的,高速的,激動(dòng)人心的賽車流派。促使玩家不斷修改自己的警局。
全民公敵使自己在警方的黑名單中成為街頭賽車中的最高通緝者。玩家將與最棒的賽車手們進(jìn)行白熾化的競(jìng)技,同時(shí)為了躲避警察的追捕,游戲融入了嶄新的游戲世界、新的游戲方式和用戶定制選項(xiàng),加上賽車性能調(diào)校、超級(jí)賽車、強(qiáng)有力的各類跑車,《極品飛車:最高通緝》將會(huì)成為每個(gè)玩家的最愛(ài)!
畫面:7.5分
可玩性:9分
優(yōu)化:9分
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