- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:moba
《DOTA2》中文Logo正式確定!多款候選設(shè)計(jì)曝光
- 來源:Dota2官網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
在此之前,DOTA2的官方中文名已被確定為“刀塔”。而現(xiàn)在,DOTA2官方中文Logo也已經(jīng)完成了最終設(shè)計(jì),含有DOTA2中文名“刀塔”字樣的DOTA2官方中文Logo今日正式曝光!
橫版偏白色使用背景
豎版偏白色使用背景
DOTA2官方中文Logo目前分為橫豎兩個(gè)版本,根據(jù)不同的實(shí)際使用需求,每個(gè)版本又有黑白色使用背景的兩個(gè)顏色微調(diào)版本。中文Logo主要包含了三個(gè)組成元素。首先是所有玩家都非常熟悉的紅橙色正方形圖案,其外表很像DOTA2整個(gè)游戲地圖的縮影,兩個(gè)角的鏤空地帶代表天輝和夜魘兩個(gè)征戰(zhàn)不休的陣營,而中間的長條形鏤空則是劃分兩方勢力地盤的河道。此外,該標(biāo)志的形狀還酷似一個(gè)除號(hào)(÷),用來進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)爭的劃分,其邊緣的粗糙處理和整體顏色則是參考了東亞的印章。
事實(shí)上,這個(gè)圖案想要表現(xiàn)的不僅僅是DOTA2的游戲地圖,其更是MOBA這種游戲類型最本質(zhì)的靈魂,它代表了MOBA游戲最始祖最原始的創(chuàng)造,所有同類型的游戲在根本上都使用了相同的地圖結(jié)構(gòu)和游戲模式。
DOTA2圖案
組成DOTA2官方中文Logo的另外兩個(gè)元素則分別是游戲的英文名“DOTA2”和中文名“刀塔”。而橫版Logo與豎版Logo的主要差別就在于三個(gè)主要元素的排列方式。三個(gè)主要元素合在一起,就組成了完整的DOTA2官方中文Logo。但其實(shí)每一個(gè)單獨(dú)的元素也都是DOTA2的代表,無論玩家單獨(dú)看到哪一個(gè),都能明白其含義是DOTA2!
橫版偏黑色使用背景
豎版偏黑色使用背景
完美世界與Valve公司一起設(shè)計(jì)DOTA2官方中文Logo的理念,是希望DOTA2中文Logo的風(fēng)格與英文版保持一致,而不會(huì)給人感覺屬于另一款產(chǎn)品。由于“DotA”這個(gè)英文詞匯已被廣大中國玩家接受,并有很高的認(rèn)知度,所以中文Logo力求在搭配英文Logo的同時(shí)做到視覺美感上的延續(xù)。刀塔的中文字體設(shè)計(jì)則是延續(xù)英文的風(fēng)格??紤]到DOTA2紅色的Logo造型會(huì)在標(biāo)題中長期展現(xiàn),如果刀塔的中文字體在視覺上有較大差異,那整體Logo中這三種不同元素相互協(xié)調(diào)就會(huì)很困難,會(huì)給用戶造成不必要的視覺混亂。
其實(shí),在完美世界與Valve公司一起設(shè)計(jì)DOTA2官方中文Logo的過程中,也并不是一帆風(fēng)順的。因?yàn)樽罱K只能有一款設(shè)計(jì)被采納,所以更多的則是那些因?yàn)楦鞣N原因而沒有被最終采納的版本,但這些版本的Logo也都具有各自的特點(diǎn)和藝術(shù)表達(dá)力。想必所有玩家一定都對(duì)這些未被最終使用的Logo設(shè)計(jì)非常感興趣,那么福利來啦,今天部分未被最終采納的Logo設(shè)計(jì)版本也被正式曝光!
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