- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行: Electronic Arts
- 發(fā)售:2014-03-11(PC)
- 開(kāi)發(fā):Respawn Entertainment
- 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE XBOX360
- 標(biāo)簽:科幻,機(jī)甲,第一人稱(chēng)射擊,EA游戲,未來(lái)
微軟的反擊!《泰坦隕落》將僅登陸Xbox One及PC平臺(tái)
- 來(lái)源:3DMGAME原創(chuàng)
- 作者:低調(diào)消光黑
- 編輯:ChunTian
說(shuō)實(shí)話,當(dāng)初《泰坦隕落》這款游戲宣布僅登陸Xbox One, Xbox 360 以及PC平臺(tái)時(shí)還真是讓人有些意外,見(jiàn)慣了不登陸PC平臺(tái)的各種游戲,突然來(lái)了一款放棄某一主機(jī)平臺(tái)同時(shí)還登陸PC的游戲還真是罕見(jiàn)。但今天Infinity Ward的共同創(chuàng)始人之一,Vince Zampella在接受IGN采訪時(shí),公布了這一決定的背后原因。
首先是Respawn公司與微軟的緊密關(guān)系,這幫助開(kāi)放商提前拿到了Xbox One平臺(tái)的開(kāi)發(fā)工具:
“當(dāng)我們剛剛宣布工作室成立之后不到一小時(shí),微軟的負(fù)責(zé)人就打電話過(guò)來(lái)了,‘伙計(jì),我們這兒有開(kāi)發(fā)工具,需要的話盡管說(shuō)。’這中間省去了一大堆繁文縟節(jié)的申請(qǐng)流程...也體現(xiàn)了我們與微軟的緊密關(guān)系。”
當(dāng)然,這并非全部理由。其實(shí)Respawn工作室最終并沒(méi)有動(dòng)某主機(jī)獨(dú)占的念頭。但隨后他們意識(shí)到Windows 8系統(tǒng)以及Xbox One平臺(tái)強(qiáng)大的云功能時(shí),事情有所改變。
“這讓我們能設(shè)計(jì)一款別有新意的游戲,也是完美的解決方案。”
看來(lái)Respawn跟開(kāi)發(fā)《極速競(jìng)技5》的Driveatar有同樣的想法,都希望游戲中的AI能借助云特性變得更為自然與擁有“人性。”
當(dāng)然,考慮到索尼總裁吉田修平剛剛宣布PS4也將擁有相同的云計(jì)算能力,或許將來(lái)《泰坦隕落》也將結(jié)束獨(dú)占的歷史。同樣還讓我們好奇這款游戲在Xbox 360會(huì)有怎樣的表現(xiàn),因?yàn)楹笳卟⒉痪哂写螘r(shí)代主機(jī)所擁有的云功能。
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