E3 2013:《喪尸圍城3》前瞻 三角小內(nèi)褲哪去了?
- 來源:3DM
- 作者:blueseman
- 編輯:GSZ
當(dāng)《喪尸圍城3》在昨天的微軟發(fā)布會初次露面的時候,這個系列的骨灰級粉絲都覺得這個系列的整體感覺可能要改變。原因就是這本是一個非常具有惡搞精神的系列?;恼Q的武器和服飾跟僵尸一樣是這個系列最重要的部分之一。
在Capcom展示的Demo中,這些因素都不見了。在Demo中只展示了一個普通穿著的機械師在加利福尼亞田園間和僵尸搏斗。其中甚至沒有一件荒誕的服飾。前作中的惡搞因素都哪里去了呢?這個Demo實在太嚴(yán)肅了。
不過不要太早下結(jié)論,在一個后續(xù)的Demo中,我們有機會采訪到開發(fā)團隊Capcom Vancouver。整個開發(fā)團隊其實和玩家一樣很明白惡搞才是游戲的基石之一。
開發(fā)團隊之一的Bridge向我們保證游戲依舊會走惡搞路線。“別擔(dān)心,男士吊帶泳褲還是會有的。”他非常邪惡的笑著對我們說。
在確認(rèn)玩家還可以在游戲中惡搞以后,游戲還包含了很多新的特色,比如一個傳統(tǒng)的開放世界設(shè)定(這樣會減少很多轉(zhuǎn)換區(qū)域的讀取時間),可以切斷多個僵尸的身體部分的功能,還有可以用任意物品來打出連擊的功能等。游戲自帶的武器制作圖還是會做出最有效的武器,但是玩家可以把任意物品組合在一起來看結(jié)果,有時候結(jié)果會是一個把非常強力的武器,有時候可能確實一個完全的廢品。
但是,最大的改變可能是制作團隊移除了倒計時時鐘,給玩家一個可以隨意探索整個開放世界的機會。但是如果骨灰級玩家喜歡倒計時時鐘這個設(shè)計,游戲還提供其他模式可以開啟倒計時始終。
Capcom向玩家保正會在E3展示一個更長的Demo來展示更多的開放世界的元素。
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