- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:卡普空
- 發(fā)售:2013-06-04(PC)
- 開發(fā):DONTNOD Entertainment
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:卡普空游戲
科學(xué)家稱記憶上傳下載可實現(xiàn) 《勿忘我》將成真?
- 來源:騰訊網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
人類的記憶能夠像計算機(jī)數(shù)據(jù)一樣上傳和存儲嗎?科學(xué)家指出,雖然目前無法實現(xiàn),但相信未來幾十年我們能夠以這種方法存儲記憶,并且能夠恢復(fù)記憶。這將像科幻小說中的情節(jié),神經(jīng)系統(tǒng)科學(xué)的新發(fā)現(xiàn),以及計算機(jī)科學(xué)和人工智能的最新突破,促進(jìn)計算機(jī)技術(shù)和人類大腦能夠完美結(jié)合在一起。
美國南加州大學(xué)神經(jīng)系統(tǒng)科學(xué)家特德·格吉爾(Ted Berger)說:“這顯然超出了我們當(dāng)前的技術(shù)能力,雖然我們目前開始研究復(fù)制大腦的性能,但仍需要幾十年才能實現(xiàn)。”
格吉爾和維克-森林大學(xué)的山姆·戴德懷勒(Sam Deadwyler)進(jìn)行一項實驗,通過電子信號刺激某一部分海馬體,能夠真實地在老鼠大腦中植入記憶。格吉爾說:“我們能夠看到朝向某一物體的空間和時空特殊模式和活躍性,如果一個動物能夠記憶一瓶紅牛飲料被一瓶可樂替換,這將是一個與眾不同的空間活躍性,我們能夠首次發(fā)現(xiàn)這些記憶類型。”
格吉爾指出,同時我們停止海馬體的工作能力,起到阻止大腦記憶的作用,之后采用電子信號刺激大腦某一區(qū)域形成“新的記憶”。目前,我們已在猴子和老鼠體內(nèi)證實其可行性,我們認(rèn)為未來這也將適用于人類。
麻省理工學(xué)院的埃德·博伊登(Ed Boyden)帶領(lǐng)一支人工神經(jīng)生物學(xué)研究小組研制了最新工具來探索大腦組織,近年來,他和同事發(fā)現(xiàn)海藻中的蛋白質(zhì)能夠轉(zhuǎn)換光線成為電流。當(dāng)紫紅質(zhì)通道蛋白(channelrhodopsin)植入某些神經(jīng)細(xì)胞,通過光線便能觸發(fā)它們。他們基于這種方式能夠產(chǎn)生電子脈沖之后進(jìn)行繪制,形成計算機(jī)代碼形式的記憶。
通過使用這種光電蛋白質(zhì)觸發(fā)和停止神經(jīng)細(xì)胞反應(yīng),博伊登希望不久能夠制造一種“大腦細(xì)胞開關(guān)”,有助于治療大腦紊亂患者。他指出,過去的研究能夠停止大腦神經(jīng)細(xì)胞工作,我們能夠回放大腦活動類型,觀察它們?nèi)绾伟l(fā)生響應(yīng)。你需要添加更多的控制,能夠閱讀、建造和繪制大腦的分子等級,但目前仍無法實現(xiàn)真實復(fù)制和上傳一整套大腦記憶。
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