- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:卡普空
- 發(fā)售:2013-06-04(PC)
- 開(kāi)發(fā):DONTNOD Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:卡普空游戲
《勿忘我》IGN分?jǐn)?shù)出爐!5.9分 劇情宏大游戲平庸
- 來(lái)源:blueseman
- 作者:blueseman
- 編輯:GSZ
《勿忘我》是一部令人喜愛(ài),甚至令人欽佩的游戲,這部游戲向大家講述了一個(gè)發(fā)生在未來(lái)世界頗有深度的個(gè)人故事(背景:未來(lái)世界人們的思想被污染,記憶被抽離)。最后作為一款游戲來(lái)說(shuō),它并沒(méi)有打動(dòng)我或者讓我感到過(guò)癮。他們最好的主意都受到局限,故事情節(jié)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于游戲內(nèi)容,買(mǎi)櫝還珠。要不是由于極少的“記憶重組”我不會(huì)覺(jué)得Nilin是一個(gè)記憶獵人。我愿意花時(shí)間嘗試它的故事,品味他們的一些思想,不過(guò)不幸的是,這部過(guò)目就忘的游戲,我不想再玩第二遍。
《勿忘我》IGN評(píng)分:5.9 平庸
+宏偉的世界觀
+記憶重組序列
-乏味的流程
-重復(fù)的游戲內(nèi)容
-缺乏戰(zhàn)斗特色
宏偉的觀念比比皆是,但是未能充分展現(xiàn)它們的偉大之處?;蛟S過(guò)去的某一天我們會(huì)被震撼,但放在今天來(lái)看很容易被大家所遺忘。
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