驚喜與彩蛋?《蝙蝠俠:阿卡姆起源》預(yù)告圖文分析
- 來源:3DMGAME編譯
- 作者:龍生九
- 編輯:ChunTian
蝙蝠俠大部分時(shí)間都在格擋。他只進(jìn)攻了5次。
近來的場景流行趨勢:船塢?!朵撹F俠3》的決戰(zhàn)場景也選擇了這種類型的環(huán)境。(GT的好吐槽。。。)
在阿卡姆之城中蝙蝠俠對刀劍只能進(jìn)行閃躲,而不是像現(xiàn)在這樣直接碎刃。(這里其實(shí)是向電影《蝙蝠俠:俠影之謎》致敬。GT編輯肯定不會(huì)用阿卡姆之城里蝙蝠俠實(shí)用度暴表的毀刃和閃刃)
死亡射手,同樣也在阿卡姆之城出現(xiàn)過。他首次登場是在1950年的蝙蝠俠#59.
莫非游戲中蝙蝠俠有時(shí)需要同場對戰(zhàn)兩個(gè)BOSS?
預(yù)購這個(gè)游戲可以在起源的所有挑戰(zhàn)地圖中解鎖使用喪鐘。(電視劇中插播廣告?)
黑面具(即羅曼·西恩尼斯)。首次登場是在1985年8月的蝙蝠俠#386。黑面具雇傭的其他六位刺客尚未得到確認(rèn)。
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