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Remedy暫無意續(xù)作《心靈殺手》 團隊處境很痛苦

時間:2013-05-23 16:57:27
  • 來源:3DM新聞組-腳趾
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

Remedy老總Sam Lake在Humble Bundle上發(fā)布了一個視頻,討論了為何開發(fā)團隊決定在Xbox One上,用《量子破碎》來打造全新的游戲體驗,而不是重新祭出《心靈殺手》招牌。

Lake說,并非團隊不想再打《心靈殺手》招牌,而是希望讓玩家下一次看到《心靈殺手》的時候,能夠有所驚喜。

“在初作之后,我們很努力地在開發(fā)續(xù)作。這些游戲耗費巨大資源,而許多事情需要落實好。從創(chuàng)意的角度上看,如果我們可以僅僅制作游戲而不需要擔心財力問題那就太好了,可惜事實完全不是這樣的。”

“當《心靈殺手》出來的時候,第一天并沒有收獲多少票房。但是之后就表現(xiàn)良好,到現(xiàn)在已經(jīng)獲得了超過300萬的銷售。”

“《心靈殺手》對我和整個團隊來說十分珍貴。我們知道從一開始,Wake從黑暗之中醒來時,整個旅途將會很長、很痛苦。現(xiàn)在我們的處境,如同虛構照進了現(xiàn)實。”

“我們當然想要在《心靈殺手》上繼續(xù)努力。當時機合適的時候,我們絕對會在《心靈殺手》上創(chuàng)造新的東西的。”

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Microsoft Game Studios
  • 發(fā)售:2012-02-16(PC)
  • 開發(fā):Remedy
  • 語言:繁中
  • 平臺:PC XBOX360
  • 標簽:沙盒,寫實,都市

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