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本世代20大動作游戲盤點(diǎn) 刀光劍影腎上腺素沖擊!

時間:2013-05-15 13:24:52
  • 來源:阿承
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

4.《鬼泣4》

《鬼泣4》是《鬼泣》系列的第四作,當(dāng)大家將目光聚焦在但丁如何在次時代上揮舞大劍、擺弄槍械的時候,CAPCOM以“但丁在前作中的實(shí)力已經(jīng)達(dá)到了頂峰”為由將其推到次席,而將另一位狂放不羈的少年選為新作品的代言人。新主角尼祿是一名厭世的教團(tuán)騎士成員,他不僅具有酷似但丁的銀發(fā)紅衣,就連攻擊方式也十分相似,唯一不同之處在于尼祿擁有一招獨(dú)有的右手特殊攻擊“惡魔爆破”。正是由于右手的不同,尼祿在戰(zhàn)斗中戰(zhàn)術(shù)的應(yīng)用比起但丁來說變得更為豐富多彩。在這次的游戲中,不但將支持每秒60張的高畫質(zhì)畫面,而且還將追加破關(guān)后的隱藏角色讓玩家使用,再加上游戲中兩名主角但丁與尼祿也都會有獨(dú)特的操作方式與戰(zhàn)斗技巧,玩家必須利用兩人的長處來進(jìn)行戰(zhàn)斗,如此一來才能讓戰(zhàn)斗更有效率地進(jìn)行。本作場景風(fēng)格還是很大程度的繼承了之前幾作的樣式,有著濃郁的歐洲古典風(fēng)格。

3.《戰(zhàn)神3》

《戰(zhàn)神3》是SCEA硬派動作游戲代表作《戰(zhàn)神》系列三部曲的終結(jié)之作,也是該系列登陸PS3主機(jī)的首款作品,游戲依然由索尼旗下實(shí)力小組圣莫尼卡工作室打造。借助開發(fā)技術(shù)的進(jìn)步和主機(jī)機(jī)能的提升,游戲?qū)⒁匀碌拿婷矊⒖兴箓ゴ竺半U旅程的最終章呈現(xiàn)給玩家。

游戲發(fā)生在奎托斯正在去往奧林匹斯山的路上,他要一勞永逸地干掉眾神之王宙斯,奎托斯一個接一個地干掉永垂不朽的神。“奎爺”嗜血本性依舊,作為一個喜愛動作游戲的玩家,其絕對是不可錯過的佳作。

場面宏大,劇情震撼,感覺在玩一場好萊塢大片,《戰(zhàn)神3》不愧是PS3的看家寶之一。

2.《忍者龍劍傳2》

XBOX360平臺的動作游戲《忍者龍劍傳2》以其爽快的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、華麗的戰(zhàn)斗畫面和讓人不斷挑戰(zhàn)的高難度,被稱為硬派ACT一線作品。游戲的主角是隼龍,相比與前作,《忍者龍劍傳2》大幅度加強(qiáng)了視覺的沖擊力和血腥度,因此戰(zhàn)斗的爽快感也提升了一個檔次。除了視覺效果的提升外,游戲也提供了多種全新的武器可供選擇。除了畫面、操作以及系統(tǒng)的進(jìn)化之外,本作還將初次加入錄像功能,玩家可以上傳自己的影像給官方,也可以從服務(wù)器中下載高手的錄像,以便提升自己的技能。

八種武器,每個都是如此的暴力血腥。斷頭斷肢,把敵人打成肉醬,非常爽快?!度陶啐垊?》毫無疑問是硬派ACT中的NO.1。唯一遺憾的就是由于經(jīng)費(fèi)不足,游戲后期的場景感覺較為粗糙。(筆者我玩忍龍2下忍都是嗑藥過的,上忍超忍那是不敢想了)

1.《鬼泣DMC》

《鬼泣DMC》其故事內(nèi)容是圍繞系列主角但丁年輕時的故事,在正式發(fā)售時定名《鬼泣DMC》。并且這一代CAPCOM已經(jīng)交由曾經(jīng)制作《天劍》的工作室Ninja Theory制造。雖然許多玩家對這款游戲存在很大爭議,但是新《鬼泣》還是依靠穩(wěn)健的實(shí)力獲得了各方媒體及玩家的認(rèn)可?!豆砥麯MC》中開發(fā)商將但丁投置在一個更新更好的世界中,華美的打擊系統(tǒng)和自成一派的風(fēng)格足以讓老但丁心安。這款數(shù)位動作游戲打磨精良,主角玩世不恭,加之槍火的調(diào)味,足以使人沉浸在浴血的嗜殺中。就連“鬼泣之父”神谷英樹也稱它是一款非常獨(dú)特的游戲。

操作簡便卻不簡單,招式華麗多樣,場景絢麗豐富,筆者我個人認(rèn)為《鬼泣DMC》是一款無限接近完美的ACT。

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