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本世代20大動(dòng)作游戲盤點(diǎn) 刀光劍影腎上腺素沖擊!

時(shí)間:2013-05-15 13:24:52
  • 來源:阿承
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

動(dòng)作游戲,英文縮寫為ACT,絕對(duì)是非常爽快的游戲類型。操縱著帥氣的游戲主角砍殺圍攻而來的雜兵,亦或是爬上比自己大上幾十倍的巨型BOSS一陣亂砍,這種感覺實(shí)在是太棒了。筆者今天就來盤點(diǎn)一下本世代最出眾的20大動(dòng)作游戲。

20.《風(fēng)卷殘?jiān)啤?/strong>

《風(fēng)卷殘?jiān)啤肥巧虾G锴к浖萍加邢薰镜牡谝豢町a(chǎn)品,上海秋千軟件科技有限公司是由一群熱愛游戲的上海交大學(xué)生創(chuàng)建的(了不起!)。在《風(fēng)卷殘?jiān)啤分械耐婕野缪菀晃槐涣鞣胚吔耐踝?ndash;羅勁,由于國家的連年戰(zhàn)事,羅被封為將軍并召回故土幫助平定紛爭。羅勁因此卷入一連串的事件中,面對(duì)祖國、榮譽(yù)、個(gè)人情仇,羅勁將要如何應(yīng)對(duì)命運(yùn)的種種挑戰(zhàn)?在游戲里,玩家會(huì)遇到各種各樣的武林高手,學(xué)習(xí)到各種招數(shù),提升技能,招募幫手,內(nèi)容豐富且充滿挑戰(zhàn)!

作為一款3D動(dòng)作過關(guān)游戲,《風(fēng)卷殘?jiān)啤芬杂才晌鋫b風(fēng)格為基調(diào)、以主要水墨風(fēng)格為主要特效渲染方式,讓玩家輕松駕馭流暢多變的功夫技巧,勇闖重重難關(guān)。

非常有良心的國產(chǎn)ACT,玩起來很有代入感。

19.《忍者之刃》

《忍者之刃》游戲中玩家將扮演隸屬于聯(lián)合國國際災(zāi)難處理機(jī)構(gòu)GUIDE的日裔美國忍者小川健。體內(nèi)流有特異之血,是唯一能抵抗阿爾法蟲肆虐的人類。由忍者一族首領(lǐng)的父親小川堪兵衛(wèi)撫養(yǎng)長大,自幼因特異之血而離群索居獨(dú)自修行,對(duì)自己的身手相當(dāng)有自信。

游戲中小川健將施展各種超人般的忍者動(dòng)作,包括飛檐走壁、從大樓外墻垂直落下等。配備多樣化的武器,包括速度與威力都相當(dāng)均衡的“斷鬼之太刀”,威力強(qiáng)大能破壞裝甲或盾牌的“破巖之大劍”,連接鋼索能高速斬?fù)襞c遠(yuǎn)距離攻擊的“飛燕之雙劍”等。

QTE較多,招式很酷。

18.《暗黑血統(tǒng)》

暗黑血統(tǒng)》游戲以啟示錄為素材,主角為天啟四騎士之一。在受到天堂的欺騙與遭到議會(huì)出賣之后,被放逐到人間,他的大部分力量都被剝奪了。由于墮落天使和惡魔仍然在戰(zhàn)斗,玩家將可以與雙方作戰(zhàn),并努力重新獲得力量。

除了基本動(dòng)作外,本作也從《塞爾達(dá)傳說》的自由探索式游戲系統(tǒng)中汲取了經(jīng)驗(yàn)。雖然玩家要在游戲中不斷前進(jìn),但也可以自由返回到曾經(jīng)到過的任何地方。當(dāng)玩家獲得了失去的力量,主角將會(huì)從一個(gè)機(jī)器人般的人物變成真正的破壞機(jī)器。最后玩家還將重新獲得自己的座駕,畢竟游戲的主角是四騎士之一。

總體上說《暗黑血統(tǒng)》一代還是很優(yōu)秀的,融合了不少游戲的精髓,《暗黑血統(tǒng)》二代更偏向于ARPG,這里就不推薦了。

17.《忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣》

《忍者龍劍傳3刀鋒邊緣》為之前發(fā)售《忍者龍劍傳3》的強(qiáng)化版本,將追加6種武器,3種忍法,除了“綾音”和“紅葉”外,死或生系列中人氣角色“霞”也將在本作登場(chǎng)。

相對(duì)于《忍者龍劍傳3》來說的確是進(jìn)步了不少,不過相比于硬派ACT神作《忍者龍劍傳2》來說還是差遠(yuǎn)了,依舊是丟了前作的臉面。

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