老外瘋狂叫囂!稱中國單機游戲?qū)殡S回合制滅亡
- 來源:3DM
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日,有外國留學在某知名網(wǎng)絡社區(qū)發(fā)帖叫囂國產(chǎn)單機游戲,稱我國單機早晚會滅亡!其文譯出如下:“中國單機游戲都是回合制,非常落后,根本不值得玩,而且盜版山寨還那么多。中國的單機游戲早晚會死!”
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想想農(nóng)夫山泉和京華時報的窩里斗未止,又有老外公然挑戰(zhàn)我們國產(chǎn)單機的外患,實在讓人寒心。在論壇上,有很多中國玩家對此言論進行了反駁,不過言語大多過于憤慨。筆者也可算作為一名有理性的國糞,在這里撰文做一些理性的分析,請諸君評鑒。
中國單機不都是回合制
首先我想說:老外你真OUT了,“國產(chǎn)單機游戲都是回合制”,這根本就是個誤區(qū)。就拿2009-2010年來舉例吧,中國大陸上市了12個中文單機游戲,只有3個游戲是回合制的RPG(詳細列表見下圖)。之所以回合制給人印象深刻的原因,主要因為國產(chǎn)單機游戲中知名度最高、流傳性最廣的 “雙劍”皆是回合制,外國人在不了解中國單機游戲具體情況下以點概面, 以為這就是中國單機的全部,這點就很值得商榷。
圖2,論壇網(wǎng)友給出的數(shù)據(jù)
老外可能要問了:“雙劍”系列為什么一直使用回合制,就不能用即時制嗎?這是因為游戲的側(cè)重點不同,一直以來“雙劍”都是以其可歌可泣、大氣磅礴而又不失細膩溫婉的劇情來稱著于世的。在這種情況下,戰(zhàn)斗模式對于游戲整體品質(zhì)的影響可以說微乎其微。譬如日本游戲大作最終幻想系列,其中就有不少是回合制,回合制的優(yōu)點在于:可使游戲劇情任務更加流暢,還能使玩家可以有充分的緩沖。而且回合制也并未構(gòu)成最終幻想系列成為經(jīng)典游戲的阻礙。
國產(chǎn)單機離盜版已經(jīng)漸行漸遠
再來說說老外口中叫囂的我朝的盜版問題吧:的確,以前盜版問題非常嚴重,甚至可以說差點沒把中國單機游戲送上斷頭臺。不過,近些年盜版問題已經(jīng)得到了明顯的遏制。一方面是技術(shù)層面上:自從《仙劍奇?zhèn)b傳5》和《古劍奇譚》發(fā)售后,單機游戲市場加強了全程聯(lián)網(wǎng)認證技術(shù),開始發(fā)行數(shù)字版。數(shù)字版的發(fā)行,成為近年來單機游戲的主要發(fā)行模式。玩家只需在網(wǎng)絡下載免費的客戶端,在線購買激活碼,即可享受游戲。數(shù)字版方便快捷,同時也大大降低了廠商的生產(chǎn)成本,有效打擊了盜版市場。而傳統(tǒng)的正版光碟版本則以精美多樣,極具收藏價值的大量周邊贈品來吸引買家。
另一方面,國內(nèi)游戲迷的自身素質(zhì)以及版權(quán)意識也在不斷提高,國人為了支持中國單機的信念正在支持他們購買正版。去年,仙劍之父“姚仙”微博呼吁大家“放過民族創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),為國產(chǎn)單機游戲留一條生路”的舉動,情理至深,更是博得無數(shù)玩家的認同與感情票?,F(xiàn)在在論壇如果有人提到下載游戲會被鄙視,甚至被群起而攻之。
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