《黑暗之魂》設(shè)計(jì)師:初代PC版本制作得比較失敗
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《黑暗之魂》最初發(fā)行于2011年,獲得了評(píng)論界和銷(xiāo)量雙重成功。但一年后推出的PC版則沒(méi)有獲得同樣的成功。
在最近接受Shack News采訪時(shí),《黑暗之魂2》設(shè)計(jì)師谷村唯表示,當(dāng)時(shí)的PC移植過(guò)程并沒(méi)有達(dá)到正常水準(zhǔn)“許多方面處理的都不妥當(dāng),整個(gè)項(xiàng)目比較失敗。”
不過(guò)谷村說(shuō),他們將在《黑暗之魂2》中等多地位PC平臺(tái)著想。“上次,我們是在主機(jī)版制作完成以后才做的PC版,但這一次我們?cè)陧?xiàng)目最初階段就考慮了PC平臺(tái),所以大家可以放心,PC版《黑暗之魂2》的開(kāi)發(fā)水準(zhǔn)將不遜于主機(jī)版。”
雖然《黑暗之魂:受死版》某些方面遭人詬病,但依然賣(mài)出了30萬(wàn)套的數(shù)字銷(xiāo)量。(之前報(bào)道為30萬(wàn)套實(shí)體銷(xiāo)量是誤報(bào))
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