您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

Adobe無(wú)語(yǔ) Unity引擎宣布放棄支持Flash平臺(tái)

時(shí)間:2013-04-24 23:08:23
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

 相信很多獨(dú)立游戲以及移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)者都不會(huì)對(duì)Unity引擎感到陌生。今天,Unity公司CEO David Helgason發(fā)布消息稱(chēng),游戲引擎Unity今后將不再支持Flash平臺(tái),且于今天起不再銷(xiāo)售針對(duì)Flash開(kāi)發(fā)者的軟件授權(quán)。

官方指出,由于Adobe對(duì)于自身的Flash平臺(tái)并沒(méi)有明確的發(fā)展方向,加上不穩(wěn)定的播放器質(zhì)量,以及一些打破開(kāi)發(fā)者信任的行為等等,Unity已決定在4.X版之后不再針對(duì)Flash平臺(tái)進(jìn)行相關(guān)的開(kāi)發(fā)工作與投資。

但為了顧及目前仍正進(jìn)行Flash項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)者,官方在4.X接下來(lái)的版本中仍會(huì)繼續(xù)進(jìn)行Bug修正的作業(yè),并在必要時(shí)提供技術(shù)支持。

據(jù)官方介紹顯示,Unity是一個(gè)可以讓用戶(hù)輕松創(chuàng)建動(dòng)態(tài)3D互動(dòng)游戲的專(zhuān)業(yè)游戲引擎,官方于去年11月正式發(fā)布了Unity 4.0(最新版為4.1.2)。該引擎由于支持小規(guī)模的人員開(kāi)發(fā)而廣泛受到各平臺(tái)游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)喜愛(ài)。根據(jù)國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者組織GunGame Developer統(tǒng)計(jì),共有超過(guò)半數(shù)以上的研發(fā)團(tuán)隊(duì)采用Unity引擎制作游戲。

0

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+