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制作方談開發(fā) 當下主機制約《孤島危機3》飛躍

時間:2013-03-01 23:43:03
  • 來源:3dm新聞組-wuyan
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian

隨著《孤島危機3》的發(fā)售,我們看到了畫質(zhì)的進步。但與此同時,另一個問題卻讓開發(fā)商們頭疼,那就是主機本身的問題。從《孤島危機2》到《孤島危機3》,都被當下的主機限制,這一點被很多公司廣泛認同。盡管Crytek已經(jīng)把游戲在PC上做到了極致(GPU和CPU的要求也相當極致),但是在物理運算層面,卻沒能把《孤島危機3》帶向下一個飛躍。

Crytek的CEO--Cevat Yerli在接受外媒采訪時坦言,當下主機限制了《孤島危機3》的開發(fā)事宜。他說道:“主機都是8年前的老家伙了,在游戲開發(fā)過程中必然受到掣肘,若是游戲只在PC上,那么會有更大的突破。”

當然,預(yù)算問題也是制約游戲開發(fā)的現(xiàn)實問題,《孤島危機3》花費了6600萬美刀,總不能賠本賺吆喝吧?

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