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十大劃時代游戲大作 經(jīng)典記憶必能相伴你一生

時間:2013-03-18 15:57:13
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

4.《合金裝備》

PS上的《合金裝備》讓世人第一次了解游戲與電影融合也可以這么完美,原來動作游戲的劇情也可以這么的震撼人心,過場動畫也可以如此精彩。

從第一幕開場一直到最后的職員表,游戲都在大片的感覺里浸潤。雖然到現(xiàn)在為止把這個做的最好的是《合金裝備4》,但是如果沒有1代的鋪墊的話,相信以后也不會有這么高的成就。

5.《模擬人生》

當(dāng)我們厭倦了打怪練級的游戲;當(dāng)持槍射擊成為主流賣點(diǎn)并且頻繁出現(xiàn)在你的眼前時,你或許會想要這樣的一款游戲:你需要它不再打怪練級,不再持槍射擊。不僅如此,你還需要它擁有獨(dú)特的游戲視角來解析你那有些乏味的現(xiàn)實(shí)生活,當(dāng)它出現(xiàn)在你的眼前時,至少,它要能擁有讓人眼前一亮的內(nèi)涵,當(dāng)然了,高超的畫面品質(zhì)也是必不可少的。我們試著以這樣的心態(tài)去尋找一款游戲,于是,完美符合各項(xiàng)要求的《模擬人生》就這樣出現(xiàn)在了我們的眼前。

EA的《模擬人生》,是全球銷量最好的模擬游戲,其累計(jì)銷量甚至可擊敗主機(jī)(TV)游戲——它,僅次于馬里奧系列。本作由Maxis工作室轉(zhuǎn)交給了EA Redwood Shores下的The Sims工作室進(jìn)行開發(fā)。

6.《殺出重圍》

在2000年夏天推出的《殺出重圍》其實(shí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)談不上完美,事實(shí)上,你還需要打好幾個補(bǔ)丁才能玩上比較好的畫面。但是,畫面方面的瑕疵掩蓋不了它的最成功部分,那就是把FPS游戲和RPG游戲革命性的結(jié)合在了一起。

這是一個講述未來的黑暗的故事,游戲以我們現(xiàn)實(shí)世界中早已存在的陰謀論為基礎(chǔ)引申出一系列的復(fù)雜劇情,令人嘆為觀止。而且游戲中涉及了大量關(guān)于哲學(xué),政治,以及神話等多方面的知識,這些可能會讓一些低水平的玩家摸不到頭腦,再加上較復(fù)雜的操作方式,很容易讓人望而卻步,可游戲本身所創(chuàng)造理念在當(dāng)時是非常先進(jìn)的,而且此作品還被科學(xué)界評為最有科學(xué)引導(dǎo)價值的游戲之一。 

《殺出重圍3:人類革命》還算是不錯的作品,但要真正談到巔峰,可以試試十二年前的那部作品。

7.《GTA3》

對,你沒有看錯。雖然之后的《罪惡都市》《圣安地列斯》和《GTA4》不論是劇情還是任務(wù)、游戲性都能爆GTA3,但是GTA3是成功為之后的沙盤類游戲定型的作品。

當(dāng)時的GTA3,任務(wù)設(shè)置比較失敗,缺少存檔點(diǎn)比較失敗,覺得大部分人甚至都不會去通關(guān)整個游戲。但是它畢竟創(chuàng)造了一個完全任你遨游任你破壞的開放世界。從那以后,無數(shù)粉絲鐵心追隨R星。

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