十大扭曲人格的形成?《使命召喚》帶來的負(fù)面效應(yīng)
- 來源:逗游網(wǎng)-Whisper
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
3. 自我膨脹
毋庸置疑,這個(gè)游戲的設(shè)計(jì)偏向于那些可以殺更多人的精英玩家,由于游戲復(fù)雜的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng),特別是所謂的“威望”系統(tǒng),以至到最近推出的精英注冊(cè)系統(tǒng),使得這些玩家的自我無限制放大,人數(shù)也逐漸增加。在這個(gè)游戲里,玩家的水平被用數(shù)字來評(píng)判,而不是他們即時(shí)的發(fā)揮。以至于不少玩家只想快速升級(jí),而不想提高自己實(shí)際的戰(zhàn)斗力。
游戲自帶的溝通平臺(tái)并不友好,玩家并未用它來進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)交流,而是播放噪音,影響他人。更有勝者廣播出問候他人母親的話語,使得整個(gè)大廳的人都能聽見。說實(shí)話,我從未聽見有人用好了自己的麥克風(fēng)。
2. 選擇障礙
每個(gè)CoD玩家都有這樣的經(jīng)歷:當(dāng)你最終耗盡了自己對(duì)這個(gè)游戲所有的熱情,放下鍵盤鼠標(biāo),自己對(duì)自己說:“我到底在干什么!”
你已經(jīng)耗費(fèi)了300個(gè)小時(shí)在CoD上。這個(gè)時(shí)間你原本可以用來提升自己的廚藝,讀一些經(jīng)典名著,演奏一種新樂器,學(xué)會(huì)一門外語。好吧,這只是些無聊的建議,但除了玩游戲,實(shí)際上還有更多有趣的事等著你去做。
但話雖這樣說,很少有人能這么做。要是說真的有許多人放棄CoD而去讀書,那我還真不相信。
1.欲罷不能
關(guān)于《使命召喚》系列,我們聽到了許多抱怨的聲音了,例如缺乏原創(chuàng)性,或者總是使用舊的框架,等等。但是為什么游戲的銷量總是增長(zhǎng),別無例外呢? 正當(dāng)我們想要退出時(shí),我們卻被新一代的CoD游戲拉了回來,無法抵制的強(qiáng)烈欲望促使我們?cè)僖淮闻e起了槍,開始在這12年的老爺車上射擊。
這就是那個(gè)你確信你的大多數(shù)朋友都會(huì)去買的游戲,通過它也能很好的與他人互動(dòng),其中的競(jìng)技帶給人快樂。如果只有你一人沒有游戲,你會(huì)感到孤獨(dú)。
動(dòng)視的確擁有最完美的產(chǎn)品形態(tài),游戲的每一個(gè)細(xì)節(jié)都令你感到如果你不能擁有它,你就犯了大錯(cuò)。同時(shí)它也對(duì)你的社交圈產(chǎn)生影響。誰愿意做那個(gè)大家都在打Cod,而自己卻在玩WoW的人呢?
以上十點(diǎn),哪點(diǎn)你認(rèn)為最惡劣呢? 就讓我們?cè)谙旅娴脑u(píng)論中見分曉吧。
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