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十大扭曲人格的形成?《使命召喚》帶來(lái)的負(fù)面效應(yīng)

時(shí)間:2013-02-19 11:09:04
  • 來(lái)源:逗游網(wǎng)-Whisper
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

7. 內(nèi)心扭曲

你也許不想承認(rèn),但這游戲另幾乎所有玩家發(fā)瘋。每個(gè)人至少都有那么一刻——或者更多次的——喪失他們的意志,變身為狂怒的野獸。或是因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)延遲而被擊殺,或是被隊(duì)友坑害,或是堅(jiān)持到最后一分鐘卻輸?shù)袅吮荣?,等等。但這真的健康嗎?

多年來(lái),我的家人、朋友和身邊的人多次見(jiàn)到我在玩CoD使瘋狂的怒吼。雖然游戲時(shí)的狂怒并非新聞,但《使命召喚》系列對(duì)玩家造成的激怒效果遠(yuǎn)比其它游戲要來(lái)得多。

但較之于下面一點(diǎn)而言,這一點(diǎn)對(duì)玩家群體的破壞性還是要小得多。

6. 種族歧視

當(dāng)然,不應(yīng)該武斷地把所有人都?xì)w為一類。但是得了吧,種族歧視的氛圍,你玩游戲時(shí)就沒(méi)有體會(huì)到嗎?

沒(méi)有嗎?好吧,你肯定是一個(gè)十分善良的人。因?yàn)樵凇妒姑賳尽分校貏e是在早期作品中所展現(xiàn)出來(lái)的種族問(wèn)題是被刻意設(shè)計(jì)和渲染過(guò)的。令人悲哀的是,這個(gè)問(wèn)題在聯(lián)網(wǎng)游戲中被擴(kuò)大化了。

我也玩過(guò)許多游戲了,聽(tīng)過(guò)許多人一邊呼喊著種族歧視的話語(yǔ)一邊玩著游戲。他們會(huì)學(xué)著游戲里外國(guó)人用奇怪的口音說(shuō)話,然后罵出低賤骯臟的詞匯。你雖然可以手動(dòng)禁聽(tīng)他們的言論,但這種現(xiàn)象已經(jīng)普遍存在了。

5. 游戲成癮

我不敢想象自己在過(guò)去5年中有多少個(gè)小時(shí)花在《使命召喚》5上,肯定至少有幾百個(gè)小時(shí)吧,這游戲太容易讓人上癮了!相對(duì)簡(jiǎn)單的游戲難度和耐玩的升級(jí)系統(tǒng)、眾多的武器和地圖、還有競(jìng)技精神的支撐,使你很容易就花上一整晚來(lái)浸泡于其中。

《使命召喚》使得FPS單機(jī)游戲進(jìn)入了一個(gè)近乎于無(wú)盡模式的領(lǐng)域,這通常只有在網(wǎng)絡(luò)游戲,如《魔獸世界》中才會(huì)有。CoD擁有類似于RPG模式的游戲進(jìn)程,使你認(rèn)為你總是在向著某個(gè)目標(biāo)前進(jìn)。

長(zhǎng)話短說(shuō),如果你玩游戲容易上癮的話,千萬(wàn)不要玩這個(gè)游戲。一次都不要。

4. 自我安慰

《使命召喚》中另一個(gè)令人震驚的部分,是它的玩家荒謬而差勁的自我安慰。想想你可能找到的所有借口吧,他是個(gè)新手,他只會(huì)玩狙擊,他的鼠標(biāo)不好用,他的網(wǎng)絡(luò)延遲很高,他想引誘敵人為隊(duì)友創(chuàng)造殺機(jī),他在試他的新技能,等等。

盡管是一次簡(jiǎn)單的擊殺,人們也有無(wú)數(shù)種方式來(lái)抱怨。實(shí)際上是,在死亡之后,我們都會(huì)用這種方法來(lái)安慰自己。實(shí)際上,我們很喜歡用這種“蹩腳”的方式來(lái)安慰自己。

我們這些玩家,誰(shuí)的鼠標(biāo)沒(méi)有失靈過(guò)? 誰(shuí)不曾經(jīng)是菜鳥(niǎo)?誰(shuí)不曾被殺得超鬼? 也許你沒(méi)有,但是其他人可不會(huì)站在你這邊。

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