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《命運》海量新細節(jié)公布 Bungie誓要超越《光暈》

時間:2013-02-18 13:36:03
  • 來源:3DM新聞組-老狐貍
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

我們將迄今為止《命運》的所有的游戲細節(jié)全部整合到了一起,如有新報道,我們會馬上更新。

Bungie的新作《命運》的背景介紹:

幾世紀之后,人類文明將傳播到地球之外,延伸到月球,火星,金星,木星和土星之上。但一個不明原因的大災難幾乎滅絕了除我們的物種,人類的黃金時代也一去不復返了。地球上還存有一個安全的城市,被一個叫做Traveler的神秘實體保護著。這一破碎的白色球體默默徘徊在人類黃金時代唯一的殘留之上,保護我們不被滅絕。被稱為守護者的騎士,獲得了Traveler賜予的力量,他們試圖揭開人類敗落之謎,并保護人類的安全。

這就是《命運》的背景設定,這是《光暈》的作者Bungie與動視公司之間十年合作的開始。這是一個“可能發(fā)生故事的世界”Bungie說,在這個世界里,玩家作為《命運》守護者,將成為一個傳奇。

在Bungie的第一人稱射擊游戲中,玩家將探索整個太陽系,譜寫自己的故事,穿梭于《命運》離奇夢幻的空間中。作為守護者,玩家將與外星物種戰(zhàn)斗,它們擁有異國情調的名字,比如食沙者,戰(zhàn)爭犀牛,蜘蛛海盜等。它們用時間旅行機器人和邪惡的太空僵尸來發(fā)動戰(zhàn)爭。這使精心制作的科幻宇宙更加豐富。

在一系列介紹中,Bungie展示了一些《命運》的概念藝術圖,新的圖像引擎,游戲角色模型和游戲音樂。 Bungie的開發(fā)人員和管理人給我們展示了第一人稱射擊游戲的發(fā)展,以及大型多人游戲的構想。但我們并沒有看到實際游戲,Bungie的下一個系列游戲同他們最著名的《光暈》系列到底有什么不同?這讓人產生無盡的遐想。

Bungie共同創(chuàng)始人Jason Jones說:“我們有意在《光暈》中做了一系列雄心勃勃的事情來吸引玩家?!拔覀冎谱髁艘豢畈灰揽渴髽撕玩I盤移動的游戲,現(xiàn)在已經沒人用陳腐的方式玩(第一人稱射擊游戲)了,因為他們不想。所以我們要如何將我們喜愛至深的游戲類型徹頭徹尾的進行大變革呢?

最新細節(jié):

-類似大型多人科幻游戲

-“在同一個世界中戰(zhàn)斗”

-不是免費游戲

-需要保持實時連線

-在最開始編寫游戲時就決定好了有社交和合作的元素

-“每一個代碼和每一張藝術圖都經過嚴格的矯正,違和者或被拋棄?!?/p>

-Bungie提煉出《命運》的七大關鍵原則

-原則1:玩家們想要進入的世界

-“這項原則影響了我們對游戲的早期開發(fā)”

-對Jones來說,《命運》已經伴他度過了6年的時光

-其它Bugie的成員在2009年參與制作游戲,在2010年9月份的《光暈:致遠星》發(fā)售以后,開發(fā)組便開始將此游戲提上日程。

-“這個世界夠酷嗎?我想呆在這里嗎?我想要學到什么嗎?”

-故事背景設定為末日之后的世界

-人類差點全部被抹殺,多虧了叫The Traveler的外星生物的援救,這個封閉著的巨大白色球狀物現(xiàn)在在距星球最后的安全之地上空飛行,這個地方匯聚了人類最偉大的思想

-過了一段時間,人類重新獲得了他們的技術,并且重新探索我們自己星系的星球:火星,金星,月球等。

-現(xiàn)在,不同的外星生命體想要一次性的永久毀滅全人類,并且你,一個守護者,要幫助人類保衛(wèi)他們的家園

-游戲的章節(jié)和系列小說的題材類似,每個系列都有自己的故事,這個游戲系列計劃擁有10年的生命周期

-Bungie劇本導演Joseph Staten 說:“有一件事情是非常重要的,那就是本來要我們講的故事并非由我們來講,故事由玩家來講--他們自己的冒險傳奇

-原則2:要有一大堆有意思的事情要做

-防御塔:加固的石柱為你提供家居服務

-你可以進行社交活動,武裝自己,或者組隊進行游戲

-你可以在游戲里看到其他玩家

-新引擎加上全局光照和實時動態(tài)光影

-船只將會有各種用途

-只有偵察兵這個職業(yè)被特別說明,在宇宙中戰(zhàn)斗也是《命運》的一大要素

-火星的獨占區(qū)域被世界秘密組織所控制

-在火星表面呼嘯而過,你會發(fā)現(xiàn)“人類文明的遺跡”

-這是一座“古代的城市,被沙瀑湮埋,正值黃金時期,”

-食沙者會妨礙玩家找到傳說中的藏在沙漠宮殿底下的黃金

-食沙者:一大群武裝起來的像犀牛一樣的生物,他們就是秘密組織的成員

-游戲中的一把武器:“愚者的命運”

-在游戲中除了故事以外還有一些東西能讓玩家們彼此連結

-Staten:“每次你都會遇見其他玩家,這很驚人。這不會在其它射擊游戲中出現(xiàn)。”

-“荊棘”手槍

-原則3:“獎勵玩家想要的”

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6.8
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:微軟
  • 發(fā)售:2001-11-15
  • 開發(fā):Bungie、Ensemble、343、微軟
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:科幻,太空,劇情光環(huán)系列,微軟出品

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