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最該消失的十大游戲系列?輝煌不再何必死撐!

時間:2013-01-07 12:28:48
  • 來源:逗游網--幻想者
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

7.模擬人生

模擬人生

夠了,真的夠了。

一個模仿真實生活的游戲能讓我們假裝“被娛樂”多久?這才不有趣呢,甚至,很無聊!電子游戲的核心,在于將你自身置于全新的世界之中,并探索難以想象的事物。所以,當你的任務變成做晚飯或者洗盤子的時候,那絕對是樂趣全無。不然,你玩什么游戲?。磕慵依锊痪陀幸淮蠖杨愃频碾s物能自娛自樂么!

老實說,可能我對這個游戲有點藐視過頭。它一開始是個非常有趣的點子,構造一個家庭,而后創(chuàng)建你想要的生活環(huán)境??粗愕男∪松习嘞掳?、建立社交甚至和其他小人們組成家庭。

但是這個游戲卻發(fā)行了一大堆資料片,還不包括游戲本身的兩次重制。模擬人生系列的確是生活在模擬的時間線上。支付賬單或者撲滅因為廚藝糟糕而引發(fā)的廚房火災還能繼續(xù)取悅我們多久?

此系列為何能在初代之后生存至今,讓我一直百思不得其解。這可不是個游戲,而是模擬版本的現(xiàn)實。

6.最終幻想

最終幻想

我有預感這部分我的想法會得到很多人的支持。

史詩般的游戲大作近年來竟然淪落至斯。那個花了將近二十五年的時間才屹立而起的金字招牌。

在2010年發(fā)行的《最終幻想XIV》,讓許多粉絲的下巴掉了一地,被這個糟糕到完全不配冠以《最終幻想》之名的垃圾游戲嚇得目瞪口呆。

這個系列很難找出哪一作完全一無是處,但它的最新作卻不禁讓人心生疑惑,史克威爾艾尼克斯能否為它在《最終幻想XIV》上的滑鐵盧交出一份成功的答卷?

雖然還有待觀望,但我個人希望《最終幻想》能夠在2013年4月的新作發(fā)行后舉手投降,然后謝幕下場,以免這個名字日后被蒙上更多污點。

說起來有些難以啟齒,當那些出類拔萃的高水準游戲開始走下坡的時候。開發(fā)者們應該多花點時間好好反思自身,并認真地考慮一下急流勇退。

5.口袋妖怪

口袋妖怪

拜托!老天??!收手吧!

我想毫不同情地叫停這個系列。

對于90后的孩子們來說,《口袋妖怪》在那幾年里令他們如癡如醉。集換卡片、電視動畫、劇場版……還有最重要的,Game Boy上的《口袋妖怪:紅》和《口袋妖怪:綠》。游戲剛開始有大約一百五十種(譯者按:準確的說加上超夢有151種?。┬∏蓵r髦的寵物可供捕捉。在那些烈陽逼人的暑期,你花費了無數時間在乘車途中、被窩里、沙發(fā)上摁動你的Game Boy,為了收集所有道場的徽章,以及更加宏偉的目標——集齊所有口袋妖怪而努力奮戰(zhàn)。而后推出的《口袋妖怪:金》和《口袋妖怪:銀》又將可收集的寵物種類增加了一百種。

可在那之后,如同所有流行一時的熱潮,它消退了。Game Boy被丟下吃灰而我們將興趣投向了其他作品。但這卻沒能阻止任天堂。它不遺余力地壓榨著這個系列的剩余價值,而游戲本身已經擴展到了幾近荒謬的程度。

它的巔峰在世紀之交,而現(xiàn)在任天堂卻依然緊抓著這個系列續(xù)作不絕,連我都為他們覺得難為情。

4.光暈

光暈

這個系列的最新作,可以被稱之為“終結一切的光暈”。

這位曾經偉大的游戲巨作應當接受自身的成功,然后邁向新的篇章。我說的是“曾經”偉大,雖然它現(xiàn)在光輝依舊,但《光暈》系列同某些游戲一樣,可以在接下來的十年里預見衰落的危險邊緣。說不定出到《光暈7》的時候,它就已經躺在了當地游戲店的折價販賣框里。

這并非我們希望看見的情形。

《光暈》系列的游戲質量和發(fā)行渠道讓它取得了巨大的成功。它曾一度被所有人耳口相傳,甚至是每個XBOX擁有者不可或缺的游戲之一。

可最近幾年,隨著《光暈:致遠星》和《光暈3:ODST》這些“不那么《光暈》”的游戲發(fā)行,在我看來卻似乎是發(fā)行商們做出的困獸之斗,而它們卻未能滿足玩家們的需要。即便《光暈》系列的最新作四代得到了相當可觀的高度評價。

但我恐怕這將是《光暈》系列隕落的開始。

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