遇到?jīng)]?外媒盤點讓人火大砸機的13個游戲失敗設(shè)計
- 編輯:ChunTian
國外游戲網(wǎng)站PC Gamer近日列舉了13種讓玩家火大的游戲設(shè)計,甚至嚴(yán)重到用原罪來形容,游戲設(shè)計講究很多大小細(xì)節(jié),在這其中多少也會出現(xiàn)一些連華生都很難發(fā)現(xiàn)的盲點,而這些盲點往往都是等游戲發(fā)售之后才苦到玩家,以下13種令玩家火大的游戲設(shè)計,大家最近有碰到嗎?
令玩家火大的13種游戲設(shè)計
在過場動畫里輸了
當(dāng)你奮勇殺敵、用炸彈轟爆敵人據(jù)點,很勇猛地殺進去正爽快的時候,卻在下一刻突然進入過場動畫,鏡頭固定讓玩家也無法操控,你操縱的角色就因為劇情需求而被不知道哪來的小混混從背后襲擊打昏,真的令人心寒。
在過場動畫里輸了
按不掉的過場動畫
我知道動畫做得很辛苦也很美,但有時候真的只想一路殺下去。
按不掉的過場動畫
在不能跳過的動畫前面還安排存檔點
通常BOSS前面都會放一段精美的動畫,讓玩家醞釀好大戰(zhàn)之前的氣氛,如果動畫不能跳過、BOSS戰(zhàn)前的存檔點又安排在這個動畫前面的話,你死幾次這個動畫就要重看幾次。
看不見的墻、無法跨越的領(lǐng)域
動作游戲角色明明可以使出各種帥氣招式,但總會有跨不過去的椅子、繞不過去的路燈,甚至有些射擊游戲更狠,警告你離開戰(zhàn)場就得死。
看不見的墻、無法跨越的領(lǐng)域
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