經(jīng)典并非高不可攀 盤點(diǎn)十大具有超越意義的續(xù)作
- 編輯:ChunTian
《生化危機(jī)2》
大家一定都記得《生化危機(jī)1》里糟糕透頂?shù)呐湟簦珜τ诖蠖鄶?shù)人來講,《生化危機(jī)1》是求生恐怖類游戲的鼻祖。求生是該系列游戲的主題,恐怖是使它自成一派的重要元素。
《生化危機(jī)2》并沒有在游戲設(shè)計(jì)理念上做出太大改動(dòng),更多的只是對1代的精煉和優(yōu)化。畫面得到大幅提升,配音也相對好了許多,劇情非常吸引人,里昂是大家最喜歡的《生化危機(jī)》系列游戲人物?!渡C(jī)1》只是有些人玩過,而《生化危機(jī)2》則是當(dāng)時(shí)所有玩家都玩過的大熱門。
如果要評選那一代《生化危機(jī)》最棒,《生化危機(jī)2》永遠(yuǎn)都數(shù)一數(shù)二?!渡C(jī)1》奠定了整個(gè)游戲方向,是《生化危機(jī)2》將游戲設(shè)計(jì)概念和制作技巧結(jié)合了起來,確定了這個(gè)系列的路線。這是絕對的經(jīng)典,而且也是神谷英樹的開山之作。《生化危機(jī)2》以后,他又繼續(xù)制作了《鬼泣》《紅俠喬伊》《大神》《獵天使魔女》
《任天堂大亂斗dx》
N64上的《任天堂大亂斗》是一款充滿樂趣的搞怪格斗游戲,游戲中的出場人物包括了許多任天堂游戲人物。筆者當(dāng)初就是為了使用神隼海扁皮卡丘果斷入手該作的。任天堂宣布發(fā)售續(xù)作的時(shí)候筆者很興奮,但當(dāng)時(shí)以為最多進(jìn)行一些畫面改良而已。
就像《刀魂》一樣,《任天堂大亂斗dx》在前作基礎(chǔ)上進(jìn)行了全范圍大規(guī)模提升,前作和它比起來簡直一文不值,讓你覺得自己浪費(fèi)了聲明?!度翁焯么髞y斗dx》各個(gè)方面都得到了提高,我在這款游戲相冊bios上花的時(shí)間比某些其他游戲的游戲時(shí)間都長。
《任天堂大亂斗dx》不僅在游戲操作上進(jìn)步許多,讓人一上手就感到富有深度。而且讓人無法自拔,筆者當(dāng)初幾乎每天要玩上7個(gè)小時(shí),連續(xù)3個(gè)月,然后才開始減量。雖然只是一款格斗游戲,但它承載了更多的東西。
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論