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二十年的物是人非:3DM盤點十大游戲制作大師!

時間:2013-01-08 23:01:15
  • 編輯:ChunTian

9、創(chuàng)造魔獸世界的泰坦——馬克科恩(Mark Kern)

知名作品:《魔獸世界》,以及其他暴雪公司游戲大多有參與。

咋一看,美籍華人!

    是的,就好像現(xiàn)在很多中國家長天天提自己孩子考上了大學一樣?!赌ЙF世界》的前制作人,這九個字在游戲圈就是金字招牌。大學出來的難道沒有人渣么?

    也正因為掛著WOW的招牌,所以科恩聯(lián)合建立RED5的時候很輕易地就得到了世界各地的游戲公司的投資(中國也有投錢);也正因為掛著WOW的招牌,所以《FIREFALL》一經(jīng)推出就在魔獸圈里面先產(chǎn)生化學反應;

    也正因為掛著WOW的招牌,所以現(xiàn)在RED5的公司網(wǎng)站上到處掛著WOW的痕跡來烘托自己;也正因為掛著WOW的招牌,所以注定他們出游戲不會太早。

充滿科技感的LOGO,個人很喜歡

    我懷疑科恩沒有給RED5帶來暴雪游戲的制作精髓,而單只帶來了暴雪拖沓和跳票的“精髓”。因為大家可以查出,這么長時間以來,RED5公布的游戲就一款《火瀑》,這是一款咋一看很像是《無主之地》的3D動畫渲染TPS網(wǎng)絡游戲。

    而這款網(wǎng)絡游戲已經(jīng)憋了2年了,剛開始測試?,F(xiàn)在已不同于往日,游戲更新?lián)Q代速度極快,尤其是那糟粕不堪的網(wǎng)絡游戲界的更新速度一直在以幾何比例遞增,想要再現(xiàn)《魔獸世界》的輝煌,談何容易。

    哦你說不和魔獸比?過去是過去現(xiàn)在是現(xiàn)在?那么科恩你敢不敢不把魔獸掛在臉上。

這一刻,我想@質(zhì)量效應JAKE

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