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《刺客信條4》需要做出的改變 新引擎真實(shí)挑戰(zhàn)!

時(shí)間:2012-12-05 14:17:54
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

4.更好的控制

沒有比殺人更爽的了,但是康納的屋頂刺殺給人的感覺就像是一只爪子骨折的老鷹。回到第二點(diǎn)了,在戰(zhàn)斗的時(shí)候那種那種難以形容的滯澀感是怎么回事!我本來(lái)瞄準(zhǔn)一個(gè)敵人開打了,他卻自己給我轉(zhuǎn)到別的敵人身上了,我的按鍵指著這個(gè)敵人,康納卻躥到了另外一個(gè)敵人面前。我希望在《刺客信條4》中看到一些改觀。

5.我要新的爬墻系統(tǒng)

飛檐走壁一直是《刺客信條》系列最大的亮點(diǎn)之一,AC3發(fā)布之前夸口說(shuō)會(huì)給經(jīng)典的爬墻系統(tǒng)增加以下令人興奮的新功能:玩家可以無(wú)縫的在各種樹干梢頭或者懸崖絕壁之間順暢的爬來(lái)爬去,這是Altair和Ezio都從來(lái)沒有做到過(guò)的。他們的自信是有原因的:只需要他媽的按一個(gè)鍵我就能越過(guò)一切的障礙!又回到了之前的猴子模式了,就算這只猴子得了中風(fēng)他也依然可以在AC3的世界中暢游!這只顱內(nèi)出血的猴子不單單從AC3世界的一端順暢的跑到了另一端,而且還打贏了所有的遭遇戰(zhàn)!開發(fā)組我求你們了,能不能讓操作的變化更多一些,讓我們更多投入一些?《刺客信條4》,等你了。

6.可用的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)

康納,我真的搞不懂我們?nèi)⒛切﹤€(gè)可憐的小動(dòng)物干啥。我剝了他們的皮,拔了他們的牙,就是為了去商店經(jīng)歷那噩夢(mèng)般的界面切換,最后換到一點(diǎn)可憐的小錢。我感覺我的家園完全是靠這些自然的生靈所做的貢獻(xiàn)而發(fā)展起來(lái)的。我可以把錢花在升級(jí)戰(zhàn)船上,但是武器呢?我覺得真的沒有必要買武器,畢竟我有這把誘人的袖劍了。Ezio在后期只要靠那些個(gè)產(chǎn)業(yè)的盈利就能獲得半個(gè)羅馬金錢收益。他可以升級(jí)鐵匠,買藝術(shù)品來(lái)裝飾家等等??导{,你掙的這點(diǎn)錢能干啥?只能氣壞動(dòng)物權(quán)益保護(hù)組織罷了。

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