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《英雄聯(lián)盟》游戲大革新 UI更簡潔美觀更人性化

時間:2012-11-19 12:53:32
  • 來源:騰訊網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

各位親愛的玩家,《英雄聯(lián)盟》第三賽季即將到來,在新的賽季不僅僅有新天賦、新技能、新裝備等游戲內(nèi)容的革新,同時游戲畫面也將更加的美觀,更加的人性化了。

首先我們先來看看商店的變化:

新商店

菜單變化

 

項(xiàng)目分類

由上圖可以看出,如今新的商店有主要有5項(xiàng)變化

1. 項(xiàng)目類別劃分更加清晰了

2. 合成項(xiàng)目信息也更加清晰

3. 增加搜索功能,幫助玩家快速尋找特定項(xiàng)目

4. 全新的裝備欄,使玩家可以選擇清單格式或者列表格式

5. 對每個英雄的推薦裝備進(jìn)行優(yōu)化

技能圖標(biāo)更清晰,UI更加簡潔

另外的游戲的畫面也進(jìn)行了優(yōu)化,包括英雄的UI界面和局部的畫面顯示

1. 英雄的技能圖標(biāo)更為清晰,每個技能的等級也將顯示在技能下方。

2. 裝備有更明顯的熱鍵標(biāo)識,更容易分辨那些裝備是可用的,可以激活的

3. 記分牌顯示更為清晰

 另外近期美服測試服更新了大量的新內(nèi)容,讓我們來看看知名選手們對S3的評價吧!

S3將會是一個全新的游戲

Elementz: “太多裝備修改了,這對游戲平衡性來說很難。冥火之擁OP,它就是個無敵的單體版吸血鬼大招。維嘉和辛德拉肯定會出這件道具。天賦可能還需要調(diào)整。大致上的修改的方向正確了,不過仍需調(diào)整。野區(qū)還不錯,拉野的感覺很怪而且現(xiàn)在很難拉野??偟膩碚f……我可以適應(yīng)這個版本吧。”

Hashinshin: “我玩了7個AP,2次AD,誰要玩半肉啊?”

Emeraldw:“我喜歡我所看到的,試過的和讀到的東西。有些新的AP道具太棒了,我覺得所有的APC都會在后期成長的更好,除了那些已經(jīng)被削弱的AP。新的輔助道具讓我微笑,一個能讓我凈化ADC,另一個能提供隊(duì)友(甚至我自己!)來發(fā)起團(tuán)戰(zhàn)。大家都說S3賽季會變得更具有侵略性,我個人也同意這個看法。進(jìn)攻型道具總的來說更便宜了,而小號防御裝(比如鎖子甲)現(xiàn)在更貴了。這會讓游戲徹底不同的。”

Tuck359: “在玩過PBE之后,新商店的推薦裝改動非常不錯。他們現(xiàn)在移到了正確的位置,我花了些時間來找它們的新位置,不過并沒有像我想象的那樣完全找不到。 就道具來說,新的遠(yuǎn)程專屬強(qiáng)的過分,(新的冥火就不談了,其他所有AP的道具都很強(qiáng)),添加了許多攻擊速度裝,并且看上去都不錯。

坦克看上去要調(diào)整下出裝了,不過潰敗國王之刃和黑色切割者都是不錯的半肉裝備。我覺得這些道具需要不少調(diào)整,因?yàn)樗麄兊钠胶庑源_實(shí)很難改。 我還沒試過新的野區(qū),不過新的打野專屬道具看上去海星,不過我應(yīng)該問問Stonewall才知道該怎么打野!”

DiffTheEnder:“新道具的重做帶來了不少游戲性的大改動。我感覺輔助道具非常讓人興奮,而且會想試試純游走的輔助 -- 一個伺機(jī)而動并保持埋伏的人。 野區(qū)的重做讓我覺得很享受,比如隊(duì)里的APC不再會浪費(fèi)大量的時候在我的野區(qū)里了 -- 至少早期不會。這些野怪現(xiàn)在統(tǒng)統(tǒng)歸我了!也! 天賦改動看上去很強(qiáng),你現(xiàn)在有更多選擇了,而且看上去你可以根據(jù)自己的風(fēng)格來選擇不同的天賦。百分比成長的抗性和每次暴擊時提升攻擊速度看上去非常有效率。”

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