拆穿太空游戲的十大謊言 質(zhì)量效應(yīng)式旅行不好實(shí)現(xiàn)
- 來源:逗游網(wǎng)-Jessie
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
1、各位看官,閱讀此文起,請做好毀童年的準(zhǔn)備吧!
為了追求好玩性,電視游戲(還有其它娛樂媒體,但最多的是電視游戲)經(jīng)常不惜扭曲事實(shí)。這倒不是出于什么惡意,而是有時(shí)事實(shí)本來就有些模糊不清,很容易引起幻想,讓玩家想入非非。
但是,作為宇宙故事的忠實(shí)粉絲和好奇者,當(dāng)玩家看到游戲中關(guān)于外太空的描述時(shí),一定想在宇宙里體驗(yàn)其一其二。
2、不得不超光速旅行
幾乎每一個提到太空的電視游戲都寫成了超光速旅行,全部都采用了科幻小說的手法。理由也確實(shí)充分:沒有超光速,就會被宇宙吸走(Space sucks without FTL)。于是我們一年接一年地玩著瞬間旅行的游戲,看著瞬間旅行的電影,然而,我們對光速旅行的概念卻越來越模糊,以致我們很難感知到宇宙到底有多大。
你可以把超光速當(dāng)做一個法寶,只有這樣去換位思考,太空故事看上去才更吸引人。否則,即使目的地是最近距離的恒星,也會有半數(shù)的宇航員在單程航行中變老死去。可惜到目前為止,我們還沒有任何理由相信我們能真的做到這一點(diǎn)。我們相信,人類的智慧可以開辟出新的道路,但是誰規(guī)定了我們必須要跑到別的星星上面去?事實(shí)上,所有的物理定律仍然表明,這將是一趟難以置信的苦旅。搞不好萬一美國宇航局的曲速引擎開掛了呢?當(dāng)然啦,這只是一個未證實(shí)的理論而已,連一顆原子都還沒動,更不要說是星際巡航艦了。
3、坑爹的零地心引力
違反零地心引力論的游戲,主要是《死亡空間》系列帶頭的。很多游戲都只把零地心引力當(dāng)成是很好玩的一件事(其實(shí)大多數(shù)的時(shí)候的確如此),但是無論你想做任何重要的事,零引力都會讓你飽嘗痛苦。由于太空中沒有空氣或引力阻力,所以只要身體一動起來,感覺就會大不相同,而且更難控制身體的動作。
更糟糕的是,在太空你無法將自己固定。要是不小心掉了一個扳手,你就再也找不回來了,可能還會弄壞你的飛船。而且你買不到新的了,最近的家得寶離這有10萬公里。你還敢跳到?jīng)]有安全線的地方去拿么,而且偏離了一英寸……如果你覺得這樣很好玩,那就永遠(yuǎn)在這個隔離空間中飄飄蕩蕩吧?;蛟S你只是想試著修理一下什么東西,一不小心,一顆螺栓脫落了你都沒有辦法給弄回來,看上去這么簡單的一件事情你可能都辦不到,你再吐槽在外太空沒辦法上廁所都弱爆了!
4、戰(zhàn)斗力勢均力敵
你可能會忽然冒出一些想法,地球人可能會與外星人種族進(jìn)行史詩般的戰(zhàn)斗。外星人的火力通常會比我們稍微強(qiáng)大一些,廝殺一段時(shí)間后,人類依靠著智慧得到了勝利。很明顯玩家們更喜歡讓弱的一方獲得最終的勝利。
但是這種假設(shè)只來自于一個星球,在這個星球上,每個國家在技術(shù)上與別的國家只相差一百年的實(shí)力。即使人數(shù)多,地球國家也不會在火力上占優(yōu)勢。盡管如此,我們能猜想到,在現(xiàn)代戰(zhàn)爭中,如果一個軍隊(duì)比另一個軍隊(duì)先進(jìn)25年,將會是什么結(jié)果。再想象一下,如果戰(zhàn)斗的雙方相差一百萬年,那會變成什么樣子。即使不是一百萬年,而是更近的一千年,雙方的差距也足以讓人大跌眼鏡:武士對陣掠奪者無人機(jī), 航空母艦對陣長弓兵。假使我們真的遇到外星人種族,我們的技術(shù)也根本不可能和他們處在同一個千年期。他們要么超級菜鳥,要么超級強(qiáng)大。
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