大游戲需要大寬帶!帶寬大起來游戲才能爽起來
- 來源:3DM新聞組-Tempus
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Eidos life主席Ian Livingstone指出落后的寬帶建設(shè)阻礙游戲不斷擴展作為娛樂媒介影響力的道路。
在2012年度寬帶世界論壇上,Livingstone發(fā)表了如上的言論。他認為游戲產(chǎn)業(yè)目前已經(jīng)是“世界上最大規(guī)模的娛樂形式”,創(chuàng)造了500億美元的產(chǎn)值,并且在2015年將達到900以美元,因此寬帶服務(wù)商們應(yīng)該從現(xiàn)在開始為游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供更大地支持。
他指出:“游戲的發(fā)展已經(jīng)從提供產(chǎn)品轉(zhuǎn)變?yōu)樘峁┓?wù),”尤其是對于那些網(wǎng)絡(luò)游戲來說。
“真多年以來,我們還在艱難地與網(wǎng)絡(luò)延遲進行著斗爭。大游戲需要更多的帶寬。我個人認為,讓游戲業(yè)者把許多時間投入在與寬帶問題斗爭的方面真是個不幸。在過去,你們(網(wǎng)絡(luò)服務(wù)商)在許多方面都阻礙了我們的發(fā)展,現(xiàn)在我們需要更多的支持?!?/p>
Livingstone說,在所有網(wǎng)絡(luò)用戶中,玩家是對網(wǎng)速問題最為敏感的群體,目前來看軟件的發(fā)展已經(jīng)超過了硬件的水平。
“因此,在座的各位最好拿出自己的行動,為未來做好計劃。諸位,不要躺在過去的功勞簿上睡大覺了!”
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