擼起來果然不同凡響! LOL是全球最受歡迎作品
- 來源:新浪網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《英雄聯(lián)盟》在世界范圍內(nèi)的大獲成功,我們都有目共睹。可它到底有多成功?據(jù)新浪報道,Riot Games近日公開了部分游戲統(tǒng)計數(shù)據(jù),表示《英雄聯(lián)盟》已經(jīng)是全球最受歡迎的游戲,沒有之一。那么Riot Games有何底氣自稱第一?先讓我們來看看這些官方公布的數(shù)據(jù),其中有不少數(shù)字還非常有意思。
在Riot公布的數(shù)據(jù)圖里,《英雄聯(lián)盟》全球共有7千萬的召喚師注冊了賬號,每月的活躍玩家有3200萬,超過了《魔獸世界》。每天的活躍用戶也有1200萬,最高同時在線人數(shù)達到3百萬,都超過了《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》。
在如此龐大的用戶群中,玩家們每個月的平均游戲時間超過了10億小時,而知名射擊游戲《光環(huán)》自從2004年發(fā)售以來玩家們的總游戲時間也只有20億小時,著實讓人驚訝。
Riot還對《英雄聯(lián)盟》的玩家構(gòu)成做了分析,顯示90%的LOL玩家為男性,85%的玩家年齡在16-30歲,60%的玩家都為在?;蚴钱厴I(yè)了的大學生。突顯出《英雄聯(lián)盟》玩家們的年輕朝氣富有活力。
隨后的數(shù)據(jù)統(tǒng)計了游戲中的戰(zhàn)斗情況。每天在《英雄聯(lián)盟》中的戰(zhàn)死數(shù)達到了650萬人,這就是說平均每秒就有75人戰(zhàn)亡。
而在所有擊殺中,單殺的比列占到85.66%,雙殺為11.79%,三殺2.19%,四殺0.39%,能夠成功獲得五殺的僅為0.05%。
五殺幾率如此之低,Riot很善意的提醒玩家,五殺平均每150次比賽中能看到一次。而想要獲得五殺,那么平均需要打上1500場才有可能達成一次,當然,技術(shù)過硬肯定是前提。
最后Riot表示按照每月的游戲時間累積,《英雄聯(lián)盟》已然成為全球最受歡迎的游戲。
今天你英雄聯(lián)盟了嗎?
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