《孤島驚魂3》游戲前瞻 瘋狂給力元素讓人難忘!
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
距11月29日《孤島驚魂3》正式發(fā)布之前還有一個(gè)多月,不過從各種渠道我們已經(jīng)了解到游戲內(nèi)容很豐富。在這篇前瞻中你可以看到游戲前三小時(shí)的內(nèi)容,包括在開放世界中自由探索,還有極富魅力的反派角色和鍛造系統(tǒng)。
我們最近才剛剛玩到了《孤島驚魂3》的PC版,開始新游戲后,沒有任何限制,只管一往直前,一共玩了3小時(shí)。前幾個(gè)任務(wù)算是線性的教學(xué),游戲開場(chǎng)很快,之后就讓玩家自由選擇去哪完成什么任務(wù)。所以我們的冒險(xiǎn)很個(gè)人化,第一個(gè)小時(shí)我都在別處搞別的任務(wù),跟同事一樣。還有我們的共同點(diǎn)是就是:都是來地獄冒險(xiǎn)美國游客。
我們扮演小青年Jason Brody,跟他兄弟和另外一個(gè)哥們一起,在熱帶島嶼一起冒險(xiǎn)。跳傘啊,摩托艇,瘋狂的派對(duì),總之好多樂子——這些都被記錄在他的手機(jī)中。Vaas是游戲中的反派,一開始玩家就會(huì)知道。劇情一開始發(fā)展的也很迅速:我們一幫人發(fā)現(xiàn)自己被關(guān)在竹籠子里,拴著鏈子,Vaas還在那里執(zhí)迷不悟的作死。
Vass-極富魅力的反派
這個(gè)古怪的人物和他奇葩的口音一下子就拉到了仇恨。這個(gè)瘋子的勢(shì)力占據(jù)了大部分島嶼和他一群海盜小弟在此稱王。把主角的風(fēng)頭都搶掉了,而主角反而顯得陳詞濫調(diào)可有可無。希望之后游戲可以改進(jìn)一下。
之后兄弟齊心逃出了Vass的營(yíng)地,在之后主角從斷橋掉下,便與兄弟分開。當(dāng)然最后我們還是得救了,醒來時(shí)發(fā)現(xiàn)恩人正在給主角前臂紋身?,F(xiàn)在照顧我們的是Rakyat氏族的Dennis。這些紋著身的原住民家園被Vaas占據(jù)了,自認(rèn)為他們是偉大的勇士他們一直居住在田園牧歌的村莊Amanaki。但是Vaas正威脅著他們的生存之道。好運(yùn)的是主角出現(xiàn)了。時(shí)勢(shì)造英雄,Jason的冒險(xiǎn)正式開始。
在第一次戰(zhàn)斗任務(wù)后不久,我們就會(huì)和一些Rakyat勇士并肩作戰(zhàn)團(tuán)滅一營(yíng)地的壞人,營(yíng)救被俘的朋友。具體要怎么滅掉這個(gè)營(yíng)地還是交給我們自己選擇的。我們可以直接沖鋒殺進(jìn)去,也可以遠(yuǎn)遠(yuǎn)擺好陣地或者從地洞摸進(jìn)去一個(gè)個(gè)用近戰(zhàn)殺掉?!豆聧u驚魂3》這方面做的不錯(cuò),自由選擇如何完成任務(wù)。只有少數(shù)幾個(gè)任務(wù)要嚴(yán)格按照流程的。一般是帶你到基地附近,然后剩下的你自己看著辦。
載具控制,載具武器和移動(dòng)還是老樣子,跟前作很像。武器手感更趨向真實(shí),一小隊(duì)敵人也不容輕視。需要經(jīng)常在灌木中躲藏,可以有效隱蔽。還有白色的標(biāo)記指示敵人是否發(fā)現(xiàn)了你。如果藏得夠快,就能不被發(fā)現(xiàn)。當(dāng)在戰(zhàn)場(chǎng)上廝殺時(shí),Jason也不是壓倒性優(yōu)勢(shì)。中等難度也常常掛掉,大都因?yàn)楸蝗藗?cè)面伏擊或者忘記彈藥和血量了。為了彌補(bǔ)難度,游戲中加入了新技能系統(tǒng),根據(jù)玩法風(fēng)格自由選擇。
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