《DotA2》PK《英雄聯(lián)盟》 諸多“不足”全曝光
- 來源:百度Dota吧
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
4.比賽網(wǎng)絡(luò)
《DotA2》的斷線重連技術(shù)和Valve的后臺(tái)技術(shù)支持使得整個(gè)TI2期間沒有發(fā)生拔線斷網(wǎng)服務(wù)器崩潰等意外因素,讓比賽少了很多樂趣。更加坑爹的是Valve連選手裝備和用品都要集中管理統(tǒng)一裝配,讓選手連賽間勾搭妹子的時(shí)間都沒有 。
而我大LOL的比賽一天之內(nèi)服務(wù)器連崩三次,據(jù)說讓全美網(wǎng)絡(luò)癱瘓,美國總統(tǒng)大選直播都因此延期。不過比賽必須重新開盤,一個(gè)小時(shí)的比賽打了8個(gè)小時(shí)都沒結(jié)束。不要以為這是RIOT技術(shù)差,這其實(shí)是故意為之的,為了緩解緊張的比賽讓選手得到充分的休息時(shí)間。
5.比賽賽程
《DotA2》的比賽賽程安排的波瀾不驚,毫無創(chuàng)意。
而S2的賽程安排在電競史上堪稱前無古人后無來者。(亮瞎了!?。?/p>
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