《暗黑3》v1.0.5PTR補丁更新列表 改動頗多!
- 來源:凱恩之角
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
1.05
補丁特色
新系統(tǒng):怪物強度(Monster Power)
類似暗黑2中的“Players 8”指令,怪物強度系統(tǒng)是一個讓玩家自己可選的難度挑戰(zhàn)機制。在這個系統(tǒng)下,玩家可以根據(jù)“強度等級”來選擇怪物的傷害和生命值,并根據(jù)比例獲得額外的經(jīng)驗(給等級 1-59 級的角色)以及 Magic Find 和 Gold Find(給煉獄難度的角色)加成,從而突破最高300%的上限。怪物強度系統(tǒng)對所有玩家的所有角色均有效,從等級 1 開始即可在任務(wù)選擇窗口中改動,并可以在普通、噩夢、地獄和煉獄難度下分別調(diào)整。
新事件:煉獄機器(Infernal Machine)
煉獄機器是允許60級玩家挑戰(zhàn)庇護(hù)所某些最可怕的BOSS“超級”版的設(shè)備。在擊敗這些BOSS時你將得到豐富的獎勵,當(dāng)然也是有條件的。只有最強的奈非天人才能解鎖建造煉獄機器的秘密,一旦造成了這個設(shè)備就可以用來開啟一個傳送門前往同時面對兩名強化版BOSS的戰(zhàn)斗,無論是難度還是外形。擊敗每對BOSS將為玩家提供額外的物品和金幣,以及找到新的傳奇機制的組件。
綜合
高級寶箱在煉獄難度下機制將類似精英怪物小隊:
當(dāng)玩家開啟高級寶箱時,會基于奈非天勇氣疊加層數(shù)來獲得獎勵。
開啟高級寶箱將會讓玩家獲得一層奈非天勇氣。
煉獄難度下等級60的玩家在完成游戲內(nèi)的大型事件之后將會獲得一層奈非天勇氣。
如果在多人游戲中完成,隊伍里的所有適合角色都將獲得加成,無論他們是否參加了事件或者在事件地點附近。
煉獄下的大型事件中如果包含特殊寶箱或特別怪物,現(xiàn)在將會在完成時根據(jù)玩家激活事件時的奈非天勇氣層數(shù)來獲得外的戰(zhàn)利品。
許多事件中增加了特殊怪物。
經(jīng)驗祭壇現(xiàn)在也會出現(xiàn)在煉獄難度下了。
所有難度下都增加了兩個新的祭壇:
強化祭壇:增加能量源生成速度和減少冷卻時間。
逃亡祭壇:增加移動速度和拾取范圍。
如果玩家10碼之內(nèi)沒有敵人,追隨者、寵物和召喚生物將不會在玩家原地不動時去攻擊敵人。
為了方便玩家,精英怪物抵抗定身效果的屬性被降低了:
普通:20% 減少到了 0%
噩夢:30% 減少到了 15%
地獄:40% 減少到了 25%
煉獄:40% 減少到了 25%
群體控制效果現(xiàn)在將會受到遞減效果影響。更多關(guān)于暗黑破壞神3遞減的(以及為什么我們整體增強玩家控場技效果)文章,請點擊這里!
物品
鑒定稀有物品(亮黃色)的時間降低到 1 秒。
鑒定傳奇物品的時間提升到 4 秒。
傳奇物品掉落后會在小地圖有閃爍提示,并且加入了新的音效。
物品詞綴在生成時將會基于掉落的怪物等級 (不在基于物品等級)。
角色專用物品現(xiàn)在會掉落的更加頻繁。
煉獄難度下降不會掉落低于 lvl58 級的物品。
方正等級寶石(Square-quality)將不會在煉獄難度下掉落了。
盾牌上可以出現(xiàn)武僧技能獎勵屬性了。
工匠
打造材料每組堆疊上線提升至 500。
珠寶配方現(xiàn)在掉落后將以稀有物品品質(zhì)顯示 (黃色) ,以確保它們可以更加明顯。
分解現(xiàn)在將基于物品使用等級而不是裝備等級(iLvl)來決定所獲得的分解材料:
例如: 如果一個 iLvl60 的物品擁有降低使用等級屬性,例如52級可用,那么分解后得到的將是地獄等級材料而不是煉獄。
現(xiàn)在物品詞綴將基于怪物等級而不再是物品等級(在裝備分類會有更多說明)。
鐵匠打造材料可以以 10:1 的比例提升為更高一級的材料。
珠寶及鐵匠訓(xùn)練書現(xiàn)在將可以以 10:1 的比例提升為下一級的訓(xùn)練書。
BUG修復(fù)
神壇將可以增益所有范圍內(nèi)的玩家或同一層區(qū)域的玩家。
奈非天勇氣(Nephalem Valor)現(xiàn)在可以在玩家重新加入斷線前的最后一次多人游戲時恢復(fù)。
英雄頁面的傷害屬性現(xiàn)在應(yīng)該能在切換主副手武器到盾牌時正確顯示了。
修復(fù)了其他玩家的增益效果無法顯示在組隊界面上的錯誤。
修復(fù)了玩家如果切換到未解鎖隊友所在難度的角色時無法重新加入多人游戲的BUG。
修復(fù)了鼠標(biāo)放在鍛造材料的提示條上有時候引起崩潰的BUG。
移除要塞地下地圖中火焰溝渠的初始傷害并且略微減小范圍。
頭目
阿茲莫丹
BUG 修復(fù)
阿茲莫丹被擊暈后將不能繼續(xù)釋放火焰隕石(Flame Meteors)或射線類技能。
拍賣行
在金幣拍賣行和現(xiàn)金拍賣行之間進(jìn)行切換時將會保存已設(shè)定的搜索條件參數(shù)。
在搜索結(jié)果窗口增加了一個新的排序選項
這一行下拉菜單中記錄了玩家曾經(jīng)搜索過的首選屬性(一次只能選擇一種)。
按字母排序?qū)⑹乾F(xiàn)在的首選列表方式。
增加了一個新的按鈕,玩家可以快速將所有已設(shè)置的搜索條件清空 "None"。
玩家現(xiàn)在可以搜索到 +傷害 的副手物品。
當(dāng)玩家搜索物品時, 增加了"自動填充"選項來根據(jù)玩家屬性自動搜索物品。
同樣在出售物品時,增加了一個“尋找相似”按鈕允許玩家快速尋找拍賣行上相似屬性的物品。
BUG修復(fù)
當(dāng)從拍賣行獲得可疊加物品時,獲得的物品將會嘗試填充已有的該物品之后才會占用新的物品欄位置。
書頁和配方在下拉菜單中“品質(zhì)”的顏色代碼調(diào)整為和其他類型相同。
修復(fù)一個無法正確過濾精氣恢復(fù)的最小值的BUG。
戰(zhàn)網(wǎng)
暗黑破壞神3現(xiàn)在可以通過“朋友的朋友”(Friend of Friend)功能來尋找和添加實名好友。
加入了一個新的物品發(fā)送系統(tǒng),暴雪可以直接給玩家發(fā)送物品(PTR 中會看到這個系統(tǒng)的具體情況)。
成就
成就按鈕被加入到了游戲內(nèi)的熱鍵欄。
玩家現(xiàn)在可以在聊天時加入成就鏈接。
戰(zhàn)旗
玩家現(xiàn)在可以在游戲中處于城鎮(zhèn)時自定義戰(zhàn)旗。
每種戰(zhàn)旗獎勵現(xiàn)在根據(jù)來源類型進(jìn)行了分類 (專家模式, 工匠, 收集, 等等.)
新解鎖的戰(zhàn)旗將會高亮顯示以方便玩家更快速的找到他們。
聊天
玩家現(xiàn)在可以定義聊天時的字體和顏色(各頻道單獨定義)。
點擊聊天頻道中的物品鏈接現(xiàn)在可以與玩家當(dāng)前所裝備物品進(jìn)行比較。
進(jìn)行了一些其他方面的改進(jìn)以提升游戲內(nèi)聊天體驗。
角色
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