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《英雄聯(lián)盟》堅(jiān)持英雄不免費(fèi) 官方給出原因

時(shí)間:2012-08-31 10:29:24
  • 來(lái)源:3DM新聞組-wangfan
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

日前,另一款類dota游戲HON宣布將和dota2一樣,全英雄免費(fèi)。LOL表示不作任何更改,仍將保持現(xiàn)在的模式---英雄需要通過(guò)游戲內(nèi)部貨幣解鎖,并每周公布不同的限時(shí)免費(fèi)英雄。

“的確,對(duì)于一款傳統(tǒng)的對(duì)戰(zhàn)游戲來(lái)說(shuō),全英雄免費(fèi)似乎才是真理。”首席英雄設(shè)計(jì)師Ryan Scott“那是因?yàn)閷?duì)于那些游戲來(lái)說(shuō),如果不把全部英雄都免費(fèi),將導(dǎo)致游戲無(wú)法順利進(jìn)行??傆心敲匆恍┯⑿凼遣坏貌贿x的,如果這些英雄無(wú)法使用,那么正常比賽都會(huì)受到巨大的影響?!?/p>

“LOL的英雄不太存在這樣的問(wèn)題,我們?cè)谟⑿鄣脑O(shè)計(jì)和配置上做的功夫很多,不會(huì)因?yàn)槿鄙賻讉€(gè)關(guān)鍵英雄就導(dǎo)致游戲無(wú)法進(jìn)行?!?/p>

關(guān)鍵英雄是指那些掌握強(qiáng)力技能足以在游戲中輕易取得優(yōu)勢(shì)的英雄,這也使得在所有類dota游戲中,賽前的ban-pick階段尤為重要,常常會(huì)因?yàn)闆](méi)有拿到關(guān)鍵的英雄而導(dǎo)致游戲剛開始已經(jīng)輸了一半。LOL正頻繁的進(jìn)行平衡性以修正以保證大量英雄都有在比賽中上場(chǎng)的實(shí)力。

“頻繁的更新將保持這個(gè)游戲的活力,雖然玩家可能不適應(yīng),但是只需要選一個(gè)英雄就天下無(wú)敵了的模式顯然會(huì)毀了這個(gè)游戲,一些英雄會(huì)強(qiáng)勢(shì)一段時(shí)間,但是玩家也許會(huì)發(fā)現(xiàn)到了下個(gè)補(bǔ)丁很可能就需要重新制定戰(zhàn)略?!?/p>

他說(shuō),新英雄的設(shè)計(jì)是個(gè)非常精細(xì)和漫長(zhǎng)的過(guò)程。他回想起roit公司大量發(fā)售英雄而忽視玩家反饋的那段日子,他回憶說(shuō)“那真是太可怕了。”

他還說(shuō)LOL還有大量的后備英雄沒(méi)有發(fā)售,而公司決定緩一緩以讓玩家有更多時(shí)間來(lái)適應(yīng)和提出意見(jiàn)。

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