- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 發(fā)行:Telltale Games
- 發(fā)售:2012-04-25(PC)
- 開發(fā):Telltale Games
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:都市,喪尸,末世,互動(dòng)電影,XGP游戲列表
《行尸走肉:第三章》IGN詳細(xì)評(píng)測(cè):我們才是主角
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
和前兩部一樣,它的粗線條和卡通風(fēng)格渲染還有配音都無可挑剔。畫面和音效足以讓你沉浸在劇情中,許多細(xì)節(jié)都不會(huì)逃過你的眼睛。不過該做在幀數(shù)表現(xiàn)上一如既往地不給力,但還好問題不總出現(xiàn)。引人入勝的故事講帶你走過各種艱難困苦。
在你觀看本文之前,可能會(huì)對(duì)該作有誤解,有人認(rèn)為《行尸走肉:第三章》是該系列游戲中最“冒險(xiǎn)型”的作品。該游戲在劇情高潮之前和之后都會(huì)穿插一些無聊時(shí)光,讓你跑來跑去,想辦法從一個(gè)地方去到另一個(gè)地方,或者尋找某個(gè)道具修好某個(gè)機(jī)器。這些都是毫無挑戰(zhàn)的解謎,它們的作用是在劇情高潮之間進(jìn)行調(diào)劑,調(diào)整游戲節(jié)奏。這些平靜的時(shí)光讓你有時(shí)間和其他幸存者聊天,讓你有理由不著急馬上進(jìn)行下一個(gè)任務(wù)。
結(jié)語
有人問我,《行尸走肉:第三章》是否是該系列游戲中最棒的一部,我認(rèn)為這個(gè)問題本身就有問題。我非常喜歡《行尸走肉》的漫畫主角Rick Grimes,每個(gè)月都會(huì)追他的最新進(jìn)展。而我在《行尸走肉》的游戲中,透過Lee Everett的雙眼,看到了自己在故事中的進(jìn)展。這非常棒,但同時(shí)又非常煩人。每一季都讓我越來越關(guān)注這些角色,所以在《長(zhǎng)路漫漫》中發(fā)生的事是目前為止最讓人震驚的,這款游戲又煩人,又壓抑,又非常具有娛樂性,這漫漫的長(zhǎng)路是當(dāng)下非常杰出的作品。
IGN評(píng)分 《行尸走肉:第三章》
整體表現(xiàn) 9.5
這一章故事的節(jié)奏非常棒。當(dāng)然,如果沒有前兩章的鋪墊,一切都沒有意義。
畫面 8
仍然對(duì)漫畫風(fēng)格大愛。出現(xiàn)反應(yīng)動(dòng)作時(shí)仍然會(huì)跳幀。
音效 9
配音和配樂都很出色。沒有發(fā)現(xiàn)音效上的瑕疵。
操作 9
該作中游戲元素種類更多。有射擊,有解謎,還有出色的對(duì)話系統(tǒng)。
耐玩度 8.5
打穿這一季之后,我馬上重玩了一遍,想看看不同的選擇會(huì)對(duì)游戲結(jié)果有什么樣的影響。甚至讓我想從頭再玩一遍全部三季。
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