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Win8支持Unity3D游戲引擎 新仙劍OL將完美運(yùn)行

時(shí)間:2012-08-23 12:55:52
  • 來(lái)源:驅(qū)動(dòng)之家
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

WPDang援引國(guó)外媒體報(bào)道稱(chēng),微軟聯(lián)合Technologies宣布,全新的Windows Phone 8和Windows 8將會(huì)支持Unity 3D游戲引擎,作為平臺(tái)游戲的主力引擎。

Unity 3D的加入也意味著,將來(lái)采用該引擎的游戲,都將能夠在兩個(gè)平臺(tái)之間快速的移植。同時(shí),采用統(tǒng)一的游戲引擎也讓我們看到了Windows在游戲玩法方面無(wú)盡的想象空間。

著名的Krashlander開(kāi)發(fā)者,新聞評(píng)論員Jeff Weber在Twitter上發(fā)文表示:“Unity 3D同時(shí)支持Windows 8和Windows Phone 8確實(shí)十分的了不起,并且消息來(lái)自于微軟官方,真實(shí)性無(wú)可否認(rèn)。但是,我們同樣期待更多的細(xì)節(jié)透露?!?/p>

Unity 3D是由Unity Technologies開(kāi)發(fā)的一個(gè)讓你輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫(huà)等類(lèi)型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開(kāi)發(fā)工具,是一個(gè)全面整合的專(zhuān)業(yè)游戲引擎。其編輯器運(yùn)行在Windows 和Mac OS X下,可發(fā)布Windows、Mac、Wii、iPhone和Android平臺(tái)智能平臺(tái)的游戲。目前已經(jīng)有53%的手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)廠商使用Unity 3D開(kāi)發(fā)游戲,對(duì)于微軟的決定,相信游戲開(kāi)發(fā)商們一定十分的樂(lè)意,因?yàn)樗麄儾⒉恍枰ㄙM(fèi)太多的時(shí)間在對(duì)游戲引擎的熟悉和遷移上,他們所需要做的就是一切照舊。

而Unity 3D中國(guó)本地化最鮮明的例子就是由大宇授權(quán)國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)的一款網(wǎng)頁(yè)和MMORPG雙平臺(tái)的游戲——《新仙劍奇?zhèn)b傳OL》,這種搭配方式也是游戲業(yè)界內(nèi)比較少見(jiàn)的開(kāi)發(fā)模式,也凸顯了Unity 3D在不同平臺(tái)中互通的特性。

Unity Technologies CEO David Helgason表示,目前市場(chǎng)上已經(jīng)有53%的游戲開(kāi)發(fā)商們采用Unity游戲引擎,而此次同微軟的合作,將讓開(kāi)發(fā)商們更加的省時(shí)省力,只需要將之前的工作整合到其中便可。微軟此舉也讓開(kāi)發(fā)商們?cè)趯⒅霸趇OS或者Android上采用相同內(nèi)核的游戲進(jìn)行遷移,變得更加的簡(jiǎn)單。

微軟Windows Phone市場(chǎng)高級(jí)營(yíng)銷(xiāo)經(jīng)理John Richards說(shuō)道:“我們希望全新的引擎能夠帶給用戶(hù)更好的游戲效果,并且在互通性上的提高,屆時(shí)將會(huì)有一大批優(yōu)秀的游戲從其他平臺(tái)轉(zhuǎn)入Windows Phone 8或者是Windows 8平臺(tái)。而采用統(tǒng)一引擎編寫(xiě)的高質(zhì)量游戲,將進(jìn)一步提高Windows Phone的娛樂(lè)性,我們期待這樣的作品到達(dá)Windows Store和Windows Phone Marketplace?!?/p>

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