Unity收購(gòu)游戲內(nèi)置及時(shí)通訊軟件開發(fā)公司Vivox
- 來源:3DM整理
- 作者:Donews
- 編輯:landother
游戲引擎公司Unity今日正式宣布,收購(gòu)了制作游戲內(nèi)置即時(shí)通訊軟件的公司Vivox。盡管Vivox已經(jīng)是Unity的全資子公司,但后者表示,Vivox仍會(huì)保持獨(dú)立運(yùn)作。此外,該公司現(xiàn)有員工和首席執(zhí)行官Rob Seaver都將以Unity分部雇員的身份繼續(xù)留任。
“我們公司的使命始終是為游戲者提供最便捷的通訊服務(wù),無(wú)論開發(fā)者的平臺(tái)、規(guī)模和游戲大小”,Seaver說道:“用Unity制作的產(chǎn)品輻射范圍涵蓋全球30億部設(shè)備,全球近半數(shù)的手機(jī)游戲都使用Unity制作,這意味著我們與Unity的合作將會(huì)給予全球開發(fā)者實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的機(jī)會(huì)。我們很榮幸能成為Unity團(tuán)隊(duì)的一員”。
Vivox成立于2005年,根據(jù)該公司的說法,每月,有嘗過1億人正在使用他們的技術(shù),他們的產(chǎn)品已經(jīng)嵌入了超過125個(gè)游戲,其中就包括大熱的《堡壘之夜》、《絕地求生》、《英雄聯(lián)盟》和《坦克世界》。
而作Unity為引擎業(yè)務(wù)中最大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,Epic最近也是招兵買馬動(dòng)作不斷,在本月先后公開了已收購(gòu)圖形制作公司3Lateral和引擎插件制作組Agog Labs的消息。而兩公司在引擎業(yè)務(wù)上也交鋒不斷。但Epic同時(shí)也在通過《堡壘之夜》的大熱擴(kuò)張自家Epic商店的業(yè)務(wù),Unity卻仍然在逐步穩(wěn)固在游戲引擎業(yè)務(wù)陣地。
Unity和Unreal引擎各有各的優(yōu)勢(shì),短時(shí)間誰(shuí)也無(wú)法擊倒對(duì)手
-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
坦克兄弟連(0.1折瘋狂千抽)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
同城麻將
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論