對(duì)《生化危機(jī)6》的四點(diǎn)憂慮 生存恐怖已變無(wú)雙!
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
卡普空的3A大作《生化危機(jī)6》已日漸臨近,關(guān)于該游戲的討論也逐步升溫。對(duì)許多經(jīng)歷《浣熊市行動(dòng)》噩夢(mèng)的人來(lái)說(shuō),《生化危機(jī)6》將是一頓可預(yù)期的大餐。但綜合各種信息,我們對(duì)《生化危機(jī)6》還懷有四點(diǎn)憂慮。
1.不再是生存恐怖類型
在病毒肆虐的中國(guó)城市里狂奔、駕駛汽車沖向人群、從快要爆炸或被怪物纏住的直升機(jī)里跳下。。。這些情形都將在《生化危機(jī)6》里面出現(xiàn),而且會(huì)相當(dāng)頻繁。這引起我們的思考:曾經(jīng)的那個(gè)生存恐怖游戲大作究竟怎么了?
《生化危機(jī)5》向動(dòng)作游戲的不成熟轉(zhuǎn)型以及《浣熊市行動(dòng)》對(duì)系列傳統(tǒng)的完全背離似乎都在向我們說(shuō)明:他們認(rèn)為生存恐怖就是各種喪尸。
游戲最能讓我們同過(guò)去聯(lián)系起來(lái)的便是有著標(biāo)志性分頭的里昂了,但就是這位仁兄也必須在新的充滿殺戮的環(huán)境里不停地跑,不停地射。
《死亡空間2》之于前作也算是完成了從生存恐怖到射擊為主的改變,但《生化危機(jī)》的歷史太悠久了,各種設(shè)定已相當(dāng)緊密而深入人心,許多忠實(shí)玩家并不愿看到游戲類型發(fā)生這樣的變化。
2.克里斯太過(guò)強(qiáng)力
卡普空宣稱《生化6》每個(gè)人物的章節(jié)都“不同且很酷”。恩,多樣化我們懂,但這不意味著克里斯就可以在他的部分表現(xiàn)得像《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》馬庫(kù)斯一樣各種剽悍風(fēng)騷。比起其他特工他是相對(duì)強(qiáng)力,但這畢竟是一款有著生存恐怖傳統(tǒng)的游戲。
游戲環(huán)境燈光充足,士兵隊(duì)友也幫你開(kāi)路,而彈藥補(bǔ)給更是不缺。緊張感不再建立在恐怖怪物的存在上,而是建立在他們龐大的數(shù)量上,而即便如此你依然有足夠的能力把他們堂而皇之地滅掉。簡(jiǎn)單地說(shuō),生化危機(jī)6克里斯的能力正是生化危機(jī)系列設(shè)定主角時(shí)所避免的。
當(dāng)然你可以說(shuō)克里斯延續(xù)和發(fā)展了5代的能力,但這個(gè)游戲的核心思想就不容許強(qiáng)力主角的存在。在絕對(duì)恐怖的環(huán)境里,在絕對(duì)強(qiáng)勢(shì)的對(duì)手面前小心翼翼地完成各種任務(wù)才是生存恐怖類游戲的精髓。
3.杰克的操控設(shè)計(jì)繁瑣
里昂和克里斯都是老面孔了,所以杰克閃亮登場(chǎng)了。干練、迅速、犀利都是他的特點(diǎn),他最終被塑造為其他主角的綜合體。射擊能力堪比克里斯,移動(dòng)則沒(méi)有里昂那樣緩慢吃力,重踢更比里昂厲害得多。在《生化危機(jī)6》里面體術(shù)將非常重要,許多時(shí)候優(yōu)秀的踢打技巧要比槍械管用得多,而杰克顯然非常在行。
聽(tīng)起來(lái)杰克路線很好走,但其實(shí)玩家想很好地操控杰克并不那么容易。你想更好地觀察地形,卻發(fā)現(xiàn)視角很狹窄,你因此要多走幾步路,卻可能因此遭遇不想碰的敵人。
操控直接影響玩家體驗(yàn),要是誤操作搞出人命繼而毀掉一個(gè)存檔什么的肯定會(huì)招黑的。
4.畫面撕裂
玩過(guò)360版本《生化危機(jī)6》試玩的人都會(huì)發(fā)現(xiàn)無(wú)論是在過(guò)程還是在游戲的一些轉(zhuǎn)折處,都會(huì)有畫面撕裂的現(xiàn)象,嚴(yán)重影響玩家觀感。
官方回應(yīng)是在游戲發(fā)售時(shí)這些問(wèn)題都會(huì)得到解決,但我們認(rèn)為這種低級(jí)失誤就不該在試玩階段發(fā)生。要是如此大作連基本的觀賞效果都不能保證那就太可笑了。
你行的,吧?
《生化危機(jī)》系列一直不錯(cuò),但《生化危機(jī)6》確實(shí)有這樣那樣的問(wèn)題。卡普空還有時(shí)間解決一些技術(shù)方面,但系統(tǒng)級(jí)別的設(shè)定恐怕定型了。我們認(rèn)為《生化危機(jī)》系列有改進(jìn)射擊手感的必要,但不贊同《生化危機(jī)》系列向TPS靠攏而拋棄傳統(tǒng)的生存恐怖元素。
《生化危機(jī)6》將于2012年10月2日登陸Xbox360與PS3平臺(tái),PC延后推出。
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