它們讓人很受傷!回味十大最令人受挫的游戲時刻
- 來源:電玩巴士
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
第七名:《黃金眼》多人模式下使用Oddjob戰(zhàn)斗
沒有多少人會質(zhì)疑《黃金眼》的偉大,因為這是一款具有革命性的射擊游戲,甚至被認為影響了現(xiàn)在的FPS游戲。不過使用Oddjob戰(zhàn)斗時就不那么令人滿意了,甚至可以說是最令人氣憤的體驗了。
Oddjob的問題在于,在多人模式可用角色中他的視線是最短的,所以為了有效的殺死敵人他不得不在很近的距離才能開槍射擊。如果你的隊友使用Oddjob,不管是誰都會在你身邊晃悠并且各種開槍掃射。而你一個不小心的話,說不定就會被流彈命中哦。
其實這種情況下,你的挫折感并非那一次有一次的失敗。但是面對你最好的朋友,看到他那可笑到極端的殺敵/死亡比,你笑得起么?
第六名:《口袋妖怪》所有正作 四天王之后還有冠軍?!
玩《口袋妖怪》系列的作品時,你需要不斷的提升PM們的等級,因為游戲的最后會有四天王和冠軍在等著你。若是等級不夠,你就只有被虐殺的份。
但是光有等級是不夠的,畢竟游戲里存在屬性克制,隊伍不平衡也可能成為敗因,因為四天王各有各的擅長屬性。然而光打敗了他們還不是結(jié)束,一般來說會有一個非常熟悉的人擋在你面前,他或許是你的勁敵也可能是旅行途中曾經(jīng)見過的高手??傊?她現(xiàn)在的身份是冠軍,然后只有打敗他你才能通關。
冠軍比四天王更強,而且在這一系列挑戰(zhàn)過程中你不能回精靈中心進行回復,所以你最好準備足夠多的藥。而且最令人絕望的是,一旦挑戰(zhàn)失敗,你需要從頭開始挑戰(zhàn)他們五個人。
屌絲的憤怒??!
第五名:《街頭霸王4》VS塞斯
《街頭霸王4》是近年來非常經(jīng)典且受歡迎的格斗游戲,不同的難度設置可以滿足各類玩家。不過有時候?qū)π率侄?,難度設置簡直就是在那他們開玩笑。即便選了最簡單的難度,游戲也會吃掉新手們無數(shù)的游戲時間,除非他們能夠適應系統(tǒng)。
而無論在哪個難度下,BOSS塞斯都會讓玩家們無數(shù)次受挫,他優(yōu)秀的性能和各種兇殘會打得你暈頭轉(zhuǎn)向。當他站在你面前的時候,說不定心里就在說著《北斗神拳》里的某句經(jīng)典臺詞:“你已經(jīng)死了?!?/p>
第四名:《魔獸世界》反復遭到PK
事實上這也是其他網(wǎng)絡游戲里都能遇到的事情,當然在《魔獸世界》中也是如此。由于這款游戲分為聯(lián)盟和部落兩大陣營,所以在PVP服務器上,只要超過10級你就有可能在冒險的時候遇到這種事情。明明自己很快樂很無害的在打怪,這個時候突然跑出一個人(或者一群人)把你秒了,而且他的等級高出你一大截?!赌ЙF世界》是個數(shù)據(jù)在多數(shù)情況下決定一切的游戲,當級別差距過大的時候你只有被碾壓的份。至于報仇什么的,還是回去多練練級再說吧!
當然PK什么的一點也不奇怪,大家應該也都習慣了,但是有些玩家就做得比較絕了。他們可能會守尸,一遍又一遍的將你擊殺,或許沒啥特別的原因促使他這么做,說不定也只是因為你級別低因此比較容易虐殺而已。不過不管是啥原因,把你不斷虐殺的不是AI也不是什么兇殘的BOSS,而是和你一樣的人類同胞。說真的,這種感覺真令人沮喪。
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