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《我的世界》制作者擔心Steam將走向壟斷地位

時間:2012-07-26 18:34:10
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    《我的世界》制作者,Mojang老板Markus Persson對于Steam在PC游戲平臺的市場占有率表示擔憂。

    雖然通過Steam賣游戲會帶來許多好處,但Persson最終沒有把《我的世界》數字版交給Valve售賣,他最近告訴媒體其中的緣由。

    “《我的世界》成長的非常迅速(賣的也非常迅速)沒有登陸Steam讓我們處在一種非常有趣的戰(zhàn)略位置。我還不好說究竟怎么有趣,但我們還是有點擔心不想把《我的世界》交給Steam,因為我們自己還不確定想要做什么?!?/p>

    “我非常喜歡Steam,但我還是有些擔心,PC作為一種游戲平臺,如果要被一家公司壟斷,并且向所有PC游戲收取30%的費用,這不合理。我希望看到的未來是,很多游戲都可以自己負責發(fā)行,通過社交傳媒和口口相傳進行營銷?;蛟S我們也能盡一份力?我不知道。就算起不到別的作用,我們也可以提示其他人,勇于做自我發(fā)行?!?/p>

    《我的世界》單單在Xbox Live Arcade上就賣出了三百萬套,現在儼然就是Mojang在掌控市場嘛。

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  • 類型:模擬經營
  • 發(fā)行:Mojang
  • 發(fā)售:2009-03-10(PC)
  • 開發(fā):Markus Persson,Mojang
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4 PS3 Wiiu
  • 標簽:沙盒,探險,像素微軟出品

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