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《生化危機(jī)6》試玩版評測 遠(yuǎn)離恐怖的火爆大作

時間:2012-07-05 14:44:19
  • 來源:電玩巴士
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

萬眾期待的《生化危機(jī)6》試玩DEMO終于在 XBL 上放出,玩家需要購買《龍之教條》后方可獲得 DEMO 認(rèn)證碼。下面小編就為大家來評測一下這款DEMO,看看游戲究竟有什么變化。

試玩版的內(nèi)容和E3 2012上放出的試玩相同,里昂、克里斯和杰克三人分別有自己的試玩關(guān)卡,且玩家可以選用另一名搭檔。除了里昂關(guān)卡之外,在另兩名主角的關(guān)卡選用搭檔的話會有在流程上有所不同。

游戲操作說明:

左搖桿——移動

右搖桿——調(diào)整視角

方向鍵左右——切換武器

方向鍵上下——切換道具

右搖桿按下——切換持槍手

A(叉子) 鍵——單獨(dú)特殊動作

B(圓圈) 鍵——同伴配合動作

X(方塊) 鍵——換子彈 / 拾取道具

Y(三角) 鍵——檢查道具欄

RB(RI) 鍵——使用加血道具

RT(R2) 鍵——體術(shù)攻擊 / 面準(zhǔn)狀態(tài)下開槍攻擊

LB(L1) 鍵——目標(biāo)搜尋

LT(L2) 鍵——進(jìn)入瞄準(zhǔn)狀態(tài)

左搖桿 +A(叉子) 鍵——沖刺

左搖桿 +LT+A——翻滾特殊動作

按照試玩的順序我們先嘗試了里昂篇的試玩,這關(guān)的試玩大部分的時間是闡述劇情以及讓玩家們體驗游戲傳統(tǒng)恐怖氣氛。從這關(guān)試玩可以看出游戲的畫面非常的出色,達(dá)到了這個世代頂級的水平,尤其突出在光影效果和貼圖的質(zhì)感上。在恐怖氣氛的營造上,這一關(guān)主要是靠昏暗的場景以及時不時掉下來東西嚇唬你。而到了關(guān)卡末尾會出現(xiàn)敵人,你可以選擇用手里不多的子彈了對付它們,也可以直接來到目標(biāo)地點(diǎn)繼續(xù)劇情,總體來說第一關(guān)除了出色的畫面可以體驗的東西不多。

來到克里斯篇,玩家可以初嘗試一下游戲中的戰(zhàn)斗,本作戰(zhàn)斗方面的變化還是相當(dāng)?shù)拇蟮?,大到已?jīng)讓你感覺不到這是《生化危機(jī)》系列的地步。先來說移動,本作的移動有了革命性的變化,玩家不再像之前那樣用前進(jìn)來移動,左右調(diào)整方向了?,F(xiàn)在移動完全的自由,你用搖桿推向那個方向人物就會朝著該方向移動,而視角則靠右搖桿來調(diào)整,視角的調(diào)整也是完全自由的,《生化危機(jī)6》已經(jīng)越來越向 TPS 游戲靠攏了。

射擊方面,本作仍然采用越肩視角來射擊,但有一個問題在之前 E3 的試玩報告中也提到過,人物進(jìn)入瞄準(zhǔn)狀態(tài)時身體占據(jù)屏幕的比重太大了,嚴(yán)重的影響了對于周圍環(huán)境和敵人位置的觀察,這點(diǎn)問題在移動的時候也會出現(xiàn)。試玩版中準(zhǔn)心有半鎖定的效果,導(dǎo)致準(zhǔn)心并不是始終在屏幕中央,準(zhǔn)心跟進(jìn)屏幕的速度也不足,鎖定功能可能會在正式版中有設(shè)置。試玩版中角色開槍手柄是不震動的,這很影響手感,不知道正式版中是否也可以設(shè)置。射擊方面還有一個新系統(tǒng)就是切換左右手持槍,這個系統(tǒng)借鑒了《神秘海域》系列,玩家按下右搖桿就可以切換,至于有什么用處,玩家在實戰(zhàn)中就可以體會到。

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8.0
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013-03-22(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:恐怖,第三人稱射擊卡普空游戲

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