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《暗黑3》與《英雄無(wú)敵6》壯士暮年,雄心尚燃?

時(shí)間:2012-07-01 10:10:30
  • 來(lái)源:3DM文學(xué)組-陸夫人
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

同年也是6月份,暴雪北方公司的四個(gè)大佬avid Brevik, Max Schaefer,Erich Schaefer以及 Bill Roper辭職,游戲媒體如蒼蠅般聞風(fēng)而至,追問(wèn)這四個(gè)大佬,他們的問(wèn)題大同小異:1,為什么辭職,2,辭職后暗黑破壞神怎么辦。

為什么辭職?四位大佬口徑一致:為了能夠讓暴雪北方得到更好的發(fā)展,他們問(wèn)法國(guó)佬質(zhì)問(wèn),是讓他們做得更好還是讓他們四個(gè)辭職,面對(duì)他們的威脅,法國(guó)雪樂(lè)山果斷地選擇了節(jié)約人工,所以他們悲劇了。

不過(guò)正因?yàn)樗麄儽瘎×?,所以《黑暗之門(mén):倫敦》,《暗黑史詩(shī)》,《火炬之光》等作品才會(huì)出現(xiàn)。不過(guò)也正因?yàn)樗麄兊霓o職,結(jié)果讓《暗黑破壞神Ⅲ》變得遙遙無(wú)期(當(dāng)時(shí)而言),而且就在他們辭職后的下個(gè)月,《魔獸爭(zhēng)霸3》就發(fā)售了,可見(jiàn)內(nèi)部紛爭(zhēng)也是其不公開(kāi)的分歧原因之一啊。

一直保持自主獨(dú)立性的暴雪北方處在群龍無(wú)首的狀態(tài),隨后大家就清楚了,2005年北方暴雪關(guān)閉,部分人員去了暴雪總部,其他人員就地解散。2002到2005年,這么長(zhǎng)的研發(fā)時(shí)間都浪費(fèi)了。

暴雪北方紀(jì)念照片

兩款作品命運(yùn)的拐點(diǎn)在同年同月。

兩款游戲同時(shí)期共同點(diǎn):

①制作組于同年同月遭遇重創(chuàng),然后分崩離析,散落各地,兩款游戲均換了制作班底,后續(xù)作品幾乎全無(wú)繼承性

②兩款游戲的創(chuàng)始人都沒(méi)有留戀自己的作品而尋擇他處,時(shí)至今日都沒(méi)有做出過(guò)超越以往的作品。

③換了制作組后,這兩款游戲的待遇一落千丈。。。

④在換人之前,這兩款作品還有一個(gè)共同性,就是對(duì)畫(huà)面分辨率的發(fā)展判斷不足,當(dāng)年已經(jīng)有了根據(jù)屏幕分辨率調(diào)節(jié)畫(huà)面的游戲出生,他們也可以做到的。結(jié)果在當(dāng)時(shí)2個(gè)游戲系列的分辨率都活在1280之下,直到若干年后出現(xiàn)了高分辨率補(bǔ)丁。

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