《暗黑3》與《英雄無敵6》壯士暮年,雄心尚燃?
- 來源:3DM文學(xué)組-陸夫人
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
1999~2002踏破光環(huán),站立在險峰之上的少年們
1999年二月,3DO公司旗下的NWC制作組發(fā)布了《英雄無敵》系列第三部正統(tǒng)續(xù)作:《魔法門之英雄無敵Ⅲ:埃拉西亞的光復(fù)》(NWC時代,游戲的名字大多特別長)。
玩上這款游戲的玩家無不大呼精彩:堪稱當(dāng)時頂峰的2D圖像效果,細致的畫面細節(jié),華美的城鎮(zhèn)效果,制作精良的各種神魔生物,除了當(dāng)時設(shè)計上的些許不平衡以及喜聞樂見的小BUG以外,這款游戲在IGN GAMESPOT GT等游戲媒體網(wǎng)站上的評分都在9分以上。
在初代到三代之間,英雄無敵已經(jīng)出現(xiàn)了無數(shù)效仿者,不過三代的成功告訴了這些人一個鐵一樣的事實:模仿是無法超越的。
我在想,到底是城堡還是兵種更能代表英雄無敵3,這張圖是不是更有吸引力?
而且不光如此,到了《英雄無敵Ⅲ》之后,其系列已經(jīng)將正傳《魔法門》的光輝逐漸掩蓋,不信你看看各大網(wǎng)站,有多少人還記得《魔法門》是一款RPG?《魔法門》?那款下棋的游戲?
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