《最終幻想14》PS3版浴火新生 今年冬隆重上市
- 來源:A9VG
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《最終幻想14》于2010年宣布,之后一直是PC版的各種演示,PS3版一直處于不明朗的狀態(tài)。
最終幻想14
后來,SE又撤換制作人,新制作人、導演更換為吉田直樹,《最終幻想14》將以2.0面貌新生。是在原基礎(chǔ)上完全重新的制作。今年冬新生之《最終幻想14》將發(fā)售,包括飽受玩家期待的PS3主機版。
今年E3,《最終幻想14》并未向公眾展示,甚至在業(yè)內(nèi)才可以進入的小黑屋封閉演示中仍舊用的是PC版。它表現(xiàn)出奢華的視覺,豐富而可愛的人物,印象深刻的光影效果。
“現(xiàn)在它運行于PC上,PS3版也有50%的開發(fā)度,而且PS3版也會和PC版看上去一樣好”,吉田說:“兩個版本使用了同一個我們特制的圖像引擎,今年夏天,我們將會演示PS3版本?!?/p>
與此同時,吉田表示了對新版《最終幻想14》的期望?!拔覀兿嘈拧蹲罱K幻想14》2.0真正可以稱為系列的下一作《最終幻想》。系列三大特點:游戲性、感人的劇情和美麗的畫面在本作都將淋漓盡致的體現(xiàn)。同時,和PS2/PC的《最終幻想11》跨平臺游戲一樣,《最終幻想14》也支持跨平臺?!蹲罱K幻想》系列的標志元素,像陸行鳥,莫古利,召喚獸也都將出現(xiàn),本作的召喚獸非常強大,在戰(zhàn)斗中他會和玩家一直合作擊退怪物。當然,給主機帶來一款MMORPG是一個非常大的挑戰(zhàn)。”
最終幻想14
“在過去我們沒有做得很好,我們?yōu)橹鳈C玩家重新設計了操作方式和用戶的界面。我們也加入了人性化的指引系統(tǒng)為新玩家,幫忙那些不熟悉MMOs的玩家,當他們玩這款游戲時,他們會覺得在玩一款聯(lián)線的主機游戲?!?/p>
PSB: 除了操作方式和用戶界面外,有為PS3版增加獨占內(nèi)容嗎?
吉田直樹: 因為兩版本用同一服務器,我們不會為任一版加額外的內(nèi)容,游戲內(nèi)容是完全一樣的
PSB: Final Fantasy每一作都有各自的主題和世界觀,MMO的開放世界如何使玩家感受劇情?
吉田直樹: 雖然是開放世界,不意味沒有主線故事,在這世界里有很豐富的劇情。劇情上,有開始,有結(jié)束,主線故事結(jié)束以后,我們還會以PATCH的形式追加新的故事劇情。
最終幻想14
PSB: 《最終幻想11》在十年以后,仍有玩家在玩,你們會對《最終幻想14》以這么大力度的支持嗎?
吉田直樹: 當然,絕對的。
SB: 為系列忠實粉絲有準備什么彩蛋嗎?
吉田直樹:是的,我們有很多計劃,比如帶來經(jīng)典的怪物和其它的一些東西。比如,我們會把《最終幻想3》中最終迷宮搬到《最終幻想14》中,同時,過去13作都可能會有有趣的東西加入《最終幻想14》?!蹲罱K幻想3》當時受技術(shù)限制,我們重新以高分辨率渲染了最終迷宮水晶塔。喜歡系列的玩家會以高質(zhì)量的畫面重溫過去的感動。
PSB: 《最終幻想11》以組隊為基礎(chǔ),可能會對一些玩家造成困擾,PS3版能否以單人模式玩游戲?
田直樹: 可以的,可以單人玩。并不如《最終幻想11》一樣強制組隊?,F(xiàn)在很多玩家受時間限制,不愿花時間去組成一個隊伍。我們會調(diào)整任務難度讓單人游戲可以達成目標。
PSB: PS3版最終將會發(fā)售,你們?nèi)绾斡媱澪凉撛诘男峦婕?,要知道主機玩家和PC玩家區(qū)別很大。
吉田直樹: 我們知道如果一個玩家從不玩MMO,他們害怕不知道如何去玩。我們確保本作將和單機的最終幻想一樣,有著動人的故事,讓你感動流淚,改變你的生活。同時我們會推出BETA版,讓你先行一試,我們帶給主機玩家一款MMO,有著非常漂亮的畫面,那是你以前在PC上的MMO所見不到的。
PSB: 會有2.0的公測嗎?
Yoshida-san: 是的。
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